INHOUDSOPGAWE:

10 wonderlike speletjies wat aanhangers aanvanklik regtig teleurgestel het
10 wonderlike speletjies wat aanhangers aanvanklik regtig teleurgestel het
Anonim

Gee hierdie projekte 'n tweede kans en hulle sal jou beslis behaag.

10 wonderlike speletjies wat aanhangers aanvanklik regtig teleurgestel het
10 wonderlike speletjies wat aanhangers aanvanklik regtig teleurgestel het

Die sonde van die digitale vermaaklikheidsbedryf is dat 'n groot aantal speletjies halfgebak uitkom. Die redes kan anders wees: een maatskappy ken nie die begeertes van sy spelers nie, die ander maak té ambisieuse planne wat hy nie in staat is om te implementeer nie.

Sommige ateljees bring egter steeds wat hulle begin het tot die einde, en stel talle opdaterings vir hul projekte vry. En ná maande of selfs jare is hierdie speletjies so getransformeer dat dit onmoontlik word om jouself daarvan af te skeur.

1. Vir Eer

Vir Eer
Vir Eer

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One.

’n Multispeler-aksiefliek oor Vikings, ridders en samoerai het van die begin af die gehoor geïntrigeer met’n ongewone gevegstelsel. Maar toe die speletjie uitkom, het dit geblyk dat dit 'n verskriklike implementering van die aanlynkomponent gehad het en vol foute was. En die mikrobetalingstelsel het geen kans gelaat vir diegene wat nie in 'n reeds betaalde projek wou belê nie.

Die speletjie is geboikot, en die ontwikkelaars van Ubisoft moes dit van onder af trek. Om in-speletjie geldeenheid te verdien het baie makliker geword, en aanlyn gevegte is na toegewyde bedieners verskuif. Daarna het For Honor uiteindelik begin lyk soos wat die maatskappy oorspronklik aangekondig het, en dit het regtig interessant geword om te speel.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six siege
Rainbow six siege

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ten spyte van sy groot taktiese potensiaal en interessante sosiale kenmerke, het Rainbow Six Siege aanvanklik nie aan die verwagtinge van baie spelers voldoen nie. Dit het net nie die minimum inhoud gehad wat 'n volprysspeletjie moes hê nie. Die projek het dus 'n koel gyselaarreddingsmodus gehad, maar daar was nie genoeg geleenthede om dit ten volle te toets nie.

Toe begin Ubisoft egter voortdurend nuwe inhoud by die skieter voeg: karakters, gadgets en kaarte. En die spel het regtig interessant geword: die herspeelbaarheid, wat iewers in die dieptes dormant was, is ten volle geopenbaar.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, soos baie ander massiewe multiplayer-RPG's, het nie goed begin nie. As gevolg van 'n fout met goudvermenigvuldiging, het die speletjie-ekonomie hel toe gegaan net 'n paar weke nadat die speletjie vrygestel is. Boonop het baie ontwerpbesluite as hoogs omstrede bewys.

Neem byvoorbeeld die faseringstelsel, wat ontwerp is om die verwerking van voorwerpe te bespoedig. As gevolg van haar het die speletjie in die groep in 'n nagmerrie ontaard: belangrike karakters en doelwitte van die take het op verskillende plekke vir elke deelnemer verskyn of heeltemal verdwyn.

Voeg hierby die pomp, wat verskriklik eentonig nader aan die maksimum vlak geword het, en die behoefte om vir 'n intekening te betaal. Die Elder Scrolls Online is deur selfs die hardste aanhangers van die reeks gegooi.

Gelukkig het die ontwikkelaars die meeste van die foute reggemaak, van die verpligte intekening ontslae geraak en die helde-ontwikkelingstelsel heeltemal hersien. Daarbenewens is verskeie groot toevoegings vir die speletjie vrygestel, wat die wêreld groter en meer divers gemaak het.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Platforms: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, gemaak in die MMORPG-genre, is in 2010 vrygestel. Maar wat speletjie-ontwerp betref, was dit baie soortgelyk aan sy voorganger, Final Fantasy XI, wat in 2002 gebore is. En dit het nie in haar hande gegaan nie: die spelers het iets nuuts nodig gehad.

En Square Enix, wat miljoene dollars in die projek belê het, het besluit om nie tou op te gooi nie. Die ateljee het 'n nuwe baas, Naoki Yoshida, aangestel om die speletjie te laat herleef. En hy het dit uitstekend gedoen. Drie jaar later het die vrystelling van Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn plaasgevind, wat hoë punte van die bekendste speletjiewebwerwe en tydskrifte ontvang het.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon gaan
Pokémon gaan

Platforms: iOS, Android.

Pokémon Go het gewild geword, nie as gevolg van die interessante spel nie, maar as gevolg van die bekende handelsmerk. Maar as gevolg van die feit dat daar baie min geleenthede in die spel was, het gebruikers kort na die vrystelling dit massaal begin verlaat.

Die ontwikkelaars van Niantic het besluit om dit nie te verdra nie en het begin om nuwe kenmerke by die spel te voeg: stadions, klopjaggevegte, 'n dinamiese weerstelsel en veldnavorsing.

Die lys Pokémon wat die virtuele wêreld bewoon, het voortdurend uitgebrei. Boonop het Pokémon Go die vermoë om wesens te verhandel. Danksy dit is die sosiale potensiaal van die projek uiteindelik onthul, en die speletjie het regtig interessant geword.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platforms: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Toe die langverwagte Diablo III vrygestel is, kon nie almal daarin kom nie. Aanvanklik het gebruikers grootliks gekla oor 'n fout wat ontstaan het as gevolg van die hoë las op die bedieners en hulle nie toegelaat het om in die donker fantasiewêreld te duik nie.

Wel, toe die probleem opgelos is, was die spelers moedeloos deur die veilingstelsel. Dit het jou toegelaat om items, insluitend baie kragtiges, vir regte geld te koop. Daarom het die betekenis daarvan om honderde monsters dood te maak in 'n poging om waardevolle wapens of wapenrusting te kry, vir baie eenvoudig verdwyn. Maar dit is een van daardie dinge waarvoor die reeks die meeste geliefd is.

Vandag is daar geen veilings in Diablo III nie, en die bedieners is stabiel, hoewel die spel steeds 'n konstante internetverbinding vereis, selfs met 'n enkele deurspeel. Maar Blizzard Entertainment het die karakter-nivelleringstelsel aansienlik herwerk, waardeur die projek se herspeelbaarheid aansienlik toegeneem het.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 3 →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox 360 →

Koop vir Xbox One →

7. Die Afdeling

Die verdeling
Die verdeling

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One.

By die bekendstelling het The Division baie interessante dinge gehad: opwindende strooptogte, daaglikse en weeklikse gebeure, 'n besonder gevaarlike donker sone met die vermoë om teen ander spelers te veg. Wat kon verkeerd geloop het?

Die buitstelsel is grootliks te blameer: dit is nie tot die einde uitgewerk nie, so dit was dikwels nie duidelik wat om te dra en hoe dit in gevegte sou help nie. Gekombineer met die lomp skietmeganika en ongelooflike taai vyande, het dit mense ontmoedig om na die spel terug te keer.

Maar Ubisoft het opgemaak vir verlore tyd: dit het verskeie byvoegings met nuwe modusse en liggings vrygestel, die stelsel vir die verkryging van items gebalanseer en die moontlikhede uitgebrei om die voorkoms van die karakter aan te pas. Die afdeling is nou regtig lekker om te speel - veral saam met vriende.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox One →

8. Bestemming

Die lot
Die lot

Platforms: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Die projek, wat veronderstel was om 'n innoverende storiegedrewe MMO-skieter te wees, het in werklikheid glad nie geblyk te wees wat van hom verwag is nie. Baie van wat die ontwikkelaars belowe het, was teenwoordig in die speletjie, maar dit is baie sleg geïmplementeer.

Dit het 'n jaar geneem vir Bungie om The Taken King-uitbreiding vry te stel. Danksy hom het Destiny uiteindelik begin lyk soos dit oorspronklik bedoel was om te wees. Alles wat die projek so ontbreek het, het in die addon verskyn: byvoorbeeld 'n duidelike vertelling wat nie in die middel van die sin geëindig het nie, en 'n normale hoëvlak buitstelsel.

Met die vrystelling van The Taken King in Destiny het dit regtig interessant geword om die karakter te pomp, en die gesamentlike jag vir veral gevaarlike vyande het sin gemaak.

Koop vir PlayStation 3 →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox 360 →

Koop vir Xbox One →

9. Street Fighter V

Straatvegter v
Straatvegter v

Platforms: PC, PlayStation 4.

Ten spyte van die feit dat Street Fighter V van die heel eerste dag van sy bestaan ryk was aan elemente van meganika en met pragtige gevegte aangetrek was, was dit ook 'n halfgebakte speletjie. Die karige stel vegters, die onstabiele werk van aanlynbedieners en die byna volledige afwesigheid van inhoud vir 'n enkelspelerspeletjie het die projek heeltemal afstootlik gemaak.

Capcom het sy foute erken en gereeld iets nuuts tot die speletjie begin byvoeg: begin met 'n gratis filmverhaal en eindig met, hoewel betaalde, karakters. Ook opmerklik is die arcade-modus, wat jou toelaat om deel te neem aan gevegte wat deur die vorige dele van die reeks geïnspireer is.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Niemand se lug nie
Niemand se lug nie

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Daar was op 'n tyd 'n ondenkbare hype rondom die ruimtesimulator No Man's Sky: die Hello Games-ateljee het spelers met drie bokse belowe, maar in werklikheid 'n byna heeltemal ander projek vrygestel. Die speletjie het nie 'n samewerkende modus, of grootskaalse ruimtegevegte, of baie ander skyfies, waarvoor dit so verwag is nie.

Met verloop van tyd het die maatskappy die situasie 'n bietjie reggestel: dit het groot skepe bygevoeg en die vermoë om basisse te bou, en ook die visuele komponent van die projek verbeter. Maar dit was blomme in vergelyking met wat volgende op die mees geduldige spelers gewag het - die Volgende opdatering.

In die opdatering het dit uiteindelik moontlik geword om die uitgestrektheid van die heelal saam met vriende te verken, terwyl jy teen ander spelers veg. Die storielyn, karakteraanpassing, artikelvervaardiging en meer is verbeter. Danksy honderde veranderinge het die wêreld van No Man's Sky divers en aantreklik geword.

Koop vir rekenaar →

Koop vir PlayStation 4 →

Koop vir Xbox One →

Aanbeveel: