INHOUDSOPGAWE:

Waarom meer en meer jong mense videospeletjies speel (en is dit regtig so erg)
Waarom meer en meer jong mense videospeletjies speel (en is dit regtig so erg)
Anonim

Videospeletjies, soos werk, is in wese 'n reeks herhalende take van dieselfde tipe. Ons speel nie soseer die spel as om die reëls daarvan te volg nie. Die spel is ons baas, en om suksesvol te wees, moet jy aan die vereistes daarvan voldoen.

Waarom meer en meer jong mense videospeletjies speel (en is dit regtig so erg)
Waarom meer en meer jong mense videospeletjies speel (en is dit regtig so erg)

Speletjies simuleer werk en loopbaangroei

Dit is veral waar vir die speletjies van die genre wat nou die mark oorheers - oopwêreld-aksie-RPG's wat die brutaliteit van tradisionele skuts kombineer met uitgestrekte landskappe en die komplekse RPG-karakterboustelsel.

Sulke speletjies bestaan uit 'n siklus van take waarvoor die speler belonings ontvang, wat as gevolg daarvan sterker en meer ervare word. Dit neem gewoonlik baie tyd en toewyding om te voltooi. Byvoorbeeld, 'n gemiddelde enkelspeler-speletjie neem meer as 60 uur, terwyl aanlyn multiplayer-speletjies honderde of selfs duisende ure kan neem. En hoewel hierdie speletjies gewoonlik in 'n fantasie-dop toegedraai is, is hulle meer soos 'n werksimulator as vermaak.

Dit is nie verbasend dat vir baie jongmense, veral dié met lae opvoedingsvlakke, videospeletjies toenemend hul werk opneem.

Volgens ekonoom Erik Hurst van die Universiteit van Chicago werk onopgevoede mans in hul 20's en 30's nou minder tyd en spandeer meer tyd aan rekenaarspeletjies as in 2000. Dit is ook meer waarskynlik dat mans in hierdie groep enkellopend is, geen kinders het nie en by hul ouers of ander familielede woon. …

Dit wil voorkom asof daar iets is om van moed te verloor: om sonder werk te lewe, sonder vooruitsigte, om heeltyd aan rekenaarspeletjies te gee. Maar volgens peilings merk verteenwoordigers van hierdie groep op 'n hoër vlak van subjektief waargenome geluk as mans van dieselfde ouderdom aan die begin van die 21ste eeu.

Hirst dink probleme begin later. As 'n persoon se jeug aan videospeletjies bestee word, sal hulle hulself in volwassenheid sonder die vaardighede en verbindings vind wat in aanvraag is. "Hierdie jong mense sonder kwalifikasies wat gelukkig was op 20, voel baie minder gelukkig op 30 en 40," sê Hirst.

Speletjies help om sielkundige stres tydens werkloosheid te hanteer

Daar is egter voordele daaraan verbonde om videospeletjies te speel. Langtermyn werkloosheid is een van die mees neerdrukkende situasies wat 'n persoon in die gesig staar. Die gevoel van geluk daal dramaties en keer nooit terug na sy vorige vlak nie. Volgens Duitse navorsers beïnvloed werkloosheid lewenstevredenheid selfs sterker as die dood van 'n maat Subjektiewe welstand en aanpassing by lewensgebeure: 'n meta-analise. … En videospeletjies verlig die swaarkry van hierdie tydperk.

Vir diegene wat nie 'n interessante permanente werk (of selfs enige soort werk) kan kry nie, word speletjies 'n manier om ekstra vrye tyd te spandeer. Dit is meer 'n simptoom van ekonomiese probleme as die oorsaak daarvan.

Speletjies gee jou 'n gevoel van sukses, laat jou voel jy is in die regte rigting, ontwikkel jou vaardighede en bereik iets. Hulle bring doel en orde in die spelers se lewens. Met ander woorde, hulle maak mense gelukkiger en dien as 'n buffer tussen die speler en hul wanhoop.

Natuurlik is daar ook nadele in hierdie situasie: alhoewel speletjies mense beskerm teen lewensprobleme en probleme, kan dit ook die begeerte om te werk verminder, want die tydperk van werkloosheid lyk nie so moeilik met hulle nie.

Speletjies skep die illusie van bemeestering

“Videospeletjies laat jou voel jy is goed in iets,” sê speletjie-ontwikkelaar Erik Wolpaw, wat gehelp het om Portal, Left 4 Dead en Half-Life te skep.

'n Taktiese skieter laat jou voel soos 'n koel spesiale magte soldaat, en 'n motorsimulator - 'n eersteklas renjaer. Maar in werklikheid oefen jy net om visuele inligting op die skerm te herken en jou vingers betyds te beweeg. Jy leer om 'n beheerder te bestuur, nie 'n masjiengeweer of 'n renmotor nie.

Speletjies skep 'n gevoel van bemeestering sonder werklike vaardigheid. Dit is net 'n manier om jou fantasie te bewaarheid. 'n Fantasie oor werk, doel, sosiale en professionele sukses.

Op die vraag of speletjies ons regtig gelukkiger maak, of as dit net 'n ligte skyn van geluk bied, het Wolpo geantwoord: Dit is 'n filosofiese vraag. Hulle is beslis pret. Ek het baie tyd spandeer om speletjies te ontwikkel, maar selfs meer tyd om dit te speel. En ek is nie spyt daaroor nie.”

Aanbeveel: