INHOUDSOPGAWE:

4 woordspeletjies vir diegene wat pret wil hê met die maatskappy en hul Engels wil verbeter
4 woordspeletjies vir diegene wat pret wil hê met die maatskappy en hul Engels wil verbeter
Anonim

Al wat jy nodig het is verbeelding en 'n bietjie voorbereiding.

4 woordspeletjies vir diegene wat pret wil hê met die maatskappy en hul Engels wil verbeter
4 woordspeletjies vir diegene wat pret wil hê met die maatskappy en hul Engels wil verbeter

Jy sal baie nuwe woorde en uitdrukkings kan aanleer, kommunikasievaardighede en logiese denke kan ontwikkel. Hierdie speletjies is koste-effektief en beskikbaar vir almal wat Engels wil oefen. Jy kan hulle enige plek probeer: saam met jou gesin, by partytjies, lesse of op die pad.

  • Kom vooraf ooreen met alle deelnemers dat jy net in Engels kan speel. Vir diegene wat na Russies oorskakel, kan jy met boetes vorendag kom – byvoorbeeld trek punte af.
  • Stoor 'n woordeboek vir betwisbare situasies. Jy kan die gedrukte weergawe gebruik of toepassings na jou foon aflaai: byvoorbeeld Oxford Russian Dictionary en Oxford Dictionary of English.
  • Jy sal 'n notaboek en 'n pen nodig hê om die partituur, nuwe woorde en uitdrukkings neer te skryf.
  • Na die speletjie is dit nuttig om die woorde wat tydens dit teëgekom word, te oefen. Gebruik woordeskattoepassings soos Woorde of Woordboek.
  • Jy kan vooraf flitskaarte met woorde en uitdrukkings voorberei, of dit reg voor die wedstryd doen.
  • Dit sal wonderlik wees as jy 'n Engelse onderwyser by jou maatskappy insluit.

Jy hoef nie bekommerd te wees oor grammatikale foute tydens die spel nie. Jou hooftaak is om Engels vlot te leer praat.

1. Wie is ek? ("Wie is ek?")

  • Aantal spelers:van 2 mense.
  • Vlak:Pre-Intermediêr en hoër.
  • Tyd:vanaf 45 minute.

In hierdie baie snaakse en verslavende speletjie moet jy binne een minuut raai wat op jou voorkop geskryf is.

Hoe om te speel

Jy moet van 30 tot 50 plakkers met selfstandige naamwoorde in Engels voorberei. Jy kan bekende helde van boeke of films, bekendes, name van beroepe, enige voorwerpe, plante en diere by die lys woorde voeg. Jy kan Sleeping Beauty of Shrek, skoonmaakster of tennisspeler, viooltjie of moesie wees.

Elkeen van die spelers, sonder om te kyk, neem een plakker en plak dit op sy voorkop. Dan vra hy vrae en probeer uitvind watter woord hy gekry het. Hy kan byvoorbeeld vra: Is ek mens? Kan ek vlieg? Maak ek geraas? Is ek die held van die film? Teenstanders antwoord dit slegs aan die speler Ja of Nee. Na elke vraag gaan die beurt na die volgende deelnemer. Die een wat die woord vinniger raai, sal wen.

Hoe om die speletjie te verander

  • As die deelnemer die verborge karakter gedeeltelik geraai het (hy het byvoorbeeld 'n film met hierdie held genoem, maar nie sy naam ken nie), kan dit as 'n oorwinning gereken word.
  • Jy kan vooraf die onderwerp bepaal waarvoor die woorde gekies sal word: "Cinema", "Tuis", "Vakansies", "Sport" of "Skilder".
  • Een van die interessante variëteite van die speletjie is Wat is my probleem? ("Wat is my probleem?"). In plaas van individuele woorde word verskeie lewenssituasies op plakkers aangeteken, en stukkies papier word op die deelnemers se voorkoppe (of rug as jy nie aan tafel wil sit nie) vasgeplak. Spelers maak beurte om vrae te vra om uit te vind wat hul probleem is. Dit kan enigiets wees wat met werk, stokperdjie, gesondheid, reis of familie verband hou: ek het my paspoort verloor; My kat is siek; Ek was laat vir die trein en so aan.

2. Legkaarte

  • Aantal spelers: van 2 mense.
  • Vlak: Pre-Intermediêr en hoër.
  • Tyd: 15-45 minute.

In hierdie spanspeletjie moet jy sinne uit individuele woorde maak. Dit sal help om jou kennis van grammatika te pomp, en is ook daarop gemik om logika te ontwikkel.

Hoe om te speel

Voor die aanvang van die proses, berei alle deelnemers ten minste een vel papier voor waarop hulle enige drie tot vyf sinne van ongeveer dieselfde lengte skryf. Elkeen van hulle moet in sy eie kleur geskryf word: byvoorbeeld die eerste - in blou, die tweede - in rooi, die derde - in groen, ensovoorts.

Dan moet jy in twee spanne verdeel. Lede van een groep ruil blaaie uit met spelers van 'n ander. Daarna kan jy tyd neem om die frases te lees en te onthou, maar dit is nie nodig nie. Vervolgens moet die velle met sinne in aparte woorde gesny en gemeng word. Die taak van die deelnemers is om na die sein al die fragmente vinniger as die ander span in die oorspronklike sinne te versamel. As die onderwyser die speletjie saam met die studente voer, dan kan hy self die velle met woorde voorberei, knip en versprei.

Hoe om die speletjie te verander

  • In plaas daarvan om self met frases vorendag te kom, kan jy opskrifte van die Engelstalige pers gebruik. Byvoorbeeld: "Man op branderplank is drie dae gered nadat hy van cruise afgeval het" of "Leerlinge sal ekstra hulp nodig hê om in te haal, waarsku onderwysers".
  • Dit is moontlik om ooreen te kom dat alle voorstelle opgestel word oor een of meer onderwerpe wat vir die deelnemers van belang is.

3. Twee waarhede en 'n leuen

  • Aantal spelers: van 2 mense.
  • Vlak: Pre-Intermediêr en hoër.
  • Tyd: 30-45 minute.

Deelnemers skryf drie sinne oor hulself neer, waarin twee waar en een onwaar is. Die opponente moet raai waar die fiksie is.

Hoe om te speel

Dit is die moeite werd om moeiliker stellings te skryf sodat jy nie so maklik is om deur te sien nie. Byvoorbeeld: Toe ek 'n kind was, wou ek 'n dokter word; Ek het al die lede van die Arende ontmoet; Ek het grootgeword op 'n eiland en dies meer. Raai mense kan leidende vrae vra. Die wenner is die een met die meeste vals stellings.

Hoe om die speletjie te verander

  • Hier kan jy ook 'n spesifieke onderwerp kies: "Gesin en kinderjare", "Gesondheid", "Diere", "Sterperdjies", "Vermoens en prestasies", "Ongewone situasies uit die lewe".
  • Jy kan instem om punte aan te teken vir een geraaide waarheid, nie twee nie.

4. Mims

  • Aantal spelers: van 2 mense.
  • Vlak: Elementêr of hoër.
  • Tyd: 15-45 minute.

Dit is dieselfde "Crocodile", net in Engels: met behulp van pantomime moet jy 'n woord of frase wys. Die speletjie is ideaal vir die ontwikkeling van verbeelding en kreatiwiteit.

Hoe om te speel

Woorde word op die kaarte geskryf, dan word dit gemeng. Een van die spelers neem die woord en verduidelik dit met behulp van gesigsuitdrukkings en gebare. Ander deelnemers vra vrae en probeer raai wat dit is. Jy kan hulle net met Ja, Nee of Miskien antwoord.

Wie die woord eerste definieer, word die volgende mimiek. Jy kan teen die klok speel - raai oor 1 of 5 minute. Die wenner is die een wat die meeste woorde korrek benoem.

Hoe om die speletjie te verander

  • As die deelnemers onlangs Engels begin leer het, kan jy baie eenvoudige selfstandige naamwoorde maak: byvoorbeeld diere of verteenwoordigers van verskillende beroepe uitbeeld.
  • Jy kan ook die speletjie bemoeilik deur definisies en abstrakte konsepte in te sluit: byvoorbeeld, goed geklede vrou, suikervrye kos of langdurige vriendskap.

Aanbeveel: