INHOUDSOPGAWE:

Wat is 'n breinkaart en hoe om daarmee te werk
Wat is 'n breinkaart en hoe om daarmee te werk
Anonim

Kom ons praat oor hoe om die vaardigheid van breinkaart te bemeester.

Wat is 'n breinkaart en hoe om daarmee te werk
Wat is 'n breinkaart en hoe om daarmee te werk

Verbindingsdiagram, breinkaart, breinkaart, breinkaart, assosiatiewe kaart, breinkaart, breinkaart. Al hierdie terme dui op 'n manier om die denkproses reg te stel, die meeste soortgelyk aan hoe gedagtes en idees in ons brein gebore en ontwikkel word.

INHOUDSOPGAWE

  • Doelwitte
  • Instrumente
  • Struktuur
  • Proses

Hoekom is breinkaarte nodig

Jy het planne, lyste en notas duisende kere gebruik, reg? En baie dikwels lyk iets omtrent hulle verkeerd. Mens hoef net aan iets moeiliker te dink as om 'n spyker in 'n muur te slaan, en probleme begin. Asof iets jou beperk, jou terughou, inmeng met, die einste proses van dink weerspreek. Hoe dit is.

Idees groei en ontwikkel nie-lineêr. Een gedagte genereer 'n aantal ander, nouer en verwant aan 'n spesifieke aspek van die probleem wat opgelos word.

Ons denke is stralend. Ons kan enige idee byna eindeloos in alle rigtings ontwikkel.

Kom ons begin met die basiese beginsels. Op een of ander manier, wanneer ons dink, begin ons van een of ander basiese, sleutel, fundamentele probleem, die onderwerp van denke - die sentrale tema. Hierdie onderwerp moet duidelik omskryf en gedokumenteer word.

Nie-lineêre stralende denke vereis die laat vaar van lyste en rye. Kom ons probeer alles rondom die sentrale voorwerp van denke opteken.

Die sleutelgedagte genereer verskeie groot grotes, wat elkeen op sy beurt ontwikkel, in die vorm van selfs kleineres gekonkretiseer word. Enige klein gedagte hou verband met 'n meer globale een.

Kom ons merk net hierdie verbindings met lyne, voeg nog 'n paar grafika by. Jy sal dieselfde breinkaart kry, een van die weergawes waarvan Tony Buzan baie jare gelede bevorder het. Trouens, visualisering van die denkproses word al meer as honderd jaar deur mense gebruik, en 'n breinkaart is net een van die eenvoudigste en mees universele maniere om dit te vertoon.

Watter gereedskap om te kies

Papier

In teorie het 'n breinkaart baie spasie nodig. A4-vel is waarskynlik nie genoeg nie, veral as jy 'n sweep-beeldstyl het. Om 'n A3 te koop en saam te dra is nie 'n idee nie, en om net jou eie knus tafel vir breinkaart te gebruik, pas nie regtig in die realiteite van die lewe nie: gedagtes besoek ons oral.

Daarbenewens is dit moeiliker om 'n papier breinkaart reg te stel. En jy sal verbindings en vlakke van idees meer as een keer moet verander.

Webdienste en mobiele toepassings

Digitale breinkaarte is meer funksioneel. Hulle vergoed vir die individuele handskrifgebreke en die algemene kromming van die denkende hande. Digitale breinkaarte skakel ook die behoefte uit om 'n stel gekleurde penne of potlode rond te dra en laat jou toe om bykomende data aan kaarte te heg.

Ideaal gesproke moet die program op verskeie platforms werk sodat jy enige plek met jou gedagtes kan werk: by die huis, in die kantoor, in die moltrein en in die land.

'n Bundel vanaf 'n toepassing vir 'n slimfoon of tablet (of 'n normaalweg vervaardigde mobiele weergawe van die webwerf), sowel as 'n rekenaarwebweergawe of 'n kliënt sal minimaal wees.

Mobiele toepassings kan nuttig wees om die “meeste” idees vas te vang voordat dit uit die geheue verdwyn, maar dit is steeds moeilik om van gemaklike volwaardige breinkaarte vanaf 'n slimfoon of tablet te praat.

Hier is 'n paar gewilde breinkaartprogramme en -dienste. Dikwels bied sulke dienste 'n verminderde kenmerke of 'n tydelike gratis plan, waarna 'n oorgang na die volledige betaalde weergawe aangebied word.

iOS

Android

Dit is uiters maklik om 'n "inheemse" diens of toepassing te herken: kyk net na die skermkiekies. Lyk hulle goed en verstaan hulle dadelik alles? Sal jy op dieselfde manier verf? Groot, hier is jou kandidaat.

Waarvan word breinkaarte gemaak?

Mind mapping idees ontken enige formaliteit. Iemand teken kaarte van gedagtes na links en regs, iemand van bo na onder, iemand met die “son”. Jou taak is om te leer om tred te hou in 'n vorm wat vir jou verstaanbaar is om die gedagtegang op te teken. Die manier waarop dit jou pas.

Die belangrikste ding is om te onthou waaruit die breinkaarte gemaak is. Danksy dit kan jy kaarte bou vir heeltemal verskillende doeleindes, of dit nou 'n ontwikkeling, 'n blogplasing, 'n boek of net 'n projekstudie is.

Middel van die kaart

Beeld
Beeld

Enige kaart begin met 'n hooftema, 'n idee in die middel. Soms kan dit die essensie van denke genoem word. Byvoorbeeld, as jy dink aan 'n manier om 'n sekere lewensdoelwit te bereik, kan die hoofonderwerp "bronne van inkomste" of "ophou rook" genoem word.

Radiale kaarte is die mees in ooreenstemming met die menslike manier van dink. Jy kan die kaart vanaf die regter boonste hoek begin vorm en kloksgewys beweeg. Dit is egter net 'n kwessie van voorkeur.

Eerste vlak

Beeld
Beeld

Dit sluit sleutelkategorieë, grade en hoofstukke in wat met die sentrale kwessie verband hou. In die proses van dinkskrums sal jy self begin verstaan watter van die geselekteerde onderwerpe belangriker is en verdien om tot die eerste vlak te kom, en watter nie so betekenisvol is nie en toegeskryf kan word aan een of ander meer globale onderwerp. Dus sal die hiërargie van die kaart begin vorm, wat in die proses verander kan word.

Onderwerpe van die eerste vlak het kort name, want dit is eintlik kategorieë wat help om gedagtes te bou.

As die kategorieë te abstrak is, kan jy beelde daaraan heg. Veral as jy 'n kaart in 'n webdiens of toepassing bou. Dit skep assosiasies met die inhoud van die kategorieë en laat jou toe om idees vinnig tussen hulle te versprei.

Tweede vlak

Beeld
Beeld

Die tweede vlak van temas is waar idees begin vorm. Dit kan 'n konkretiserende gevolgtrekking wees wat die oueronderwerp voltooi, of 'n aparte idee wat met die oueronderwerp verband hou.

In die meeste gevalle is die titels van die tweedevlak-onderwerpe nog kort en bestaan uit een of twee woorde.

As die kaart redelik eenvoudig is en nie meer as drie vlakke bevat nie, kan die tweede vlak voorgestel word deur sinne of onderwerpe met aantekeninge daarby.

Derde en daaropvolgende vlakke

Die derde en daaropvolgende vlakke is die konkretisering van idees. As 'n reël beweeg hulle nie hierheen voordat die tweede vlak voltooi en georden is nie.

Maar as ons praat oor 'n onderwerp van die tweede vlak, wat heel waarskynlik min "dogters" van die derde vlak sal hê, is dit beter om dit dadelik by te voeg. Op hierdie manier, wanneer jy by die derde vlak uit die ander kategorieë kom, sal dit meer georganiseerd en bedagsaam wees.

Beskrywende frases kan op hierdie vlak gebruik word soos nodig.

Dit is nie die moeite werd om meer as vier vlakke te doen nie. Andersins sal die kaart ongerieflik wees om te lees.

As jy gedetailleerde beskrywings of verdere uitwerking benodig, gaan na die aangehegte notas.

As die kaart te groot blyk te wees, is dit verkieslik om dit volgens "swewende" temas te verdeel of 'n nuwe kaart te skep waarvan die skakel in die hoofkaart is. Toepassings soos MindMeister laat jou dit doen.

Bykomende fondse

Vir breinkaarte is toepassings wat bykomende nutsgoed ondersteun meer verkieslik: notas, uitroepe en skakels. Dit is goed geïmplementeer in gevorderde toepassings soos,,,, en. Laasgenoemde het 'n relatief hoë koste, dit is slegs geregverdig as u regtig al die groot aantal funksies benodig wat die toepassing bied. Vir beginners is 'n eenvoudige Coogle of MindMup geskik, of jy kan die gratis weergawes van die programme probeer.

Notas

Dit is 'n goeie manier om jouself te herinner aan die eindresultaat van die ontwikkeling van 'n idee. Jy kan dalk 'n breinkaart skep wat binne 'n week selfs vir jou onverstaanbaar sal word. Tipies word notas aan onderwerpe geheg as kortpaaie met opspringteks. Om die inhoud te sien, moet jy die muiswyser beweeg of op die nota klik.

Uitroepe

Dit is kort notas wat gewoonlik in kleur uitgelig word, en die inhoud daarvan is onmiddellik sigbaar. Uitsprake kan as wysers of verduidelikings gebruik word in gevalle waar die skep van 'n ander vlak vir die onderwerp nie sin maak nie.

Verbindings

Dit is wysers tussen kaartelemente. Hulle kan bloot as herinnerings aan jouself gebruik word, of hulle kan verskillende idees, notas en uitroepe op verskillende vlakke koppel. Dit maak die kaart meer logies as die verbande tussen twee of meer kaartelemente nie voor die hand liggend of eienaardig is nie. Boonop help skakels om duplikaatonderwerpe te vermy.

Hoe om breinkaarte te bou

Beeld
Beeld

Dinkskrum

Die proses begin met 'n idee. Soms is dit 'n lukrake idee. Wanneer jy dit regmaak, verskyn nuwe gedagtes. Langs die pad het jy 'n idee wat oor 'n ander onderwerp slaan.

Dit alles gebeur soos 'n stortvloed, en daarom is die breinkaart so goed. Jy soek nie die regte plek om te skryf nie, maar om bloot die idee iewers naby die sentrale tema vas te vang.

Dit is moontlik om later die plek van hierdie idees te bepaal.

Verfyning

Trouens, in die proses om die kaart aktief met idees te vul, is oormatige aandag aan die korrekte hiërargie onnodig. Dit is slegs nodig om onderwerpe te verskuif as die huidige skema die gedagtegang weerspreek. Digitale breinkaarte laat jou toe om sulke manipulasies onmiddellik uit te voer.

Dikwels skuif 'n tweedevlak-onderwerp nie net na 'n meer geskikte ouer daarvoor nie, maar word ook self een vlak hoër. Dit gebeur wanneer jy skielik die waarde van 'n ewekansige agtergrondidee besef. Soms maak hierdie bewegings sin, soms nie.

Die skoonheid van digitale breinkaarte is dat sodra jy jou dinkskrumsessie voltooi het, jy genoeg tyd sal hê om dinge deur te dink en met minimale moeite te verfyn.

Skets komende kaarthersienings met skakels, uitroepe en notas. Los vir jouself 'n broodkrummelspoor om jou gedagtegang te herstel.

Die meeste toepassings laat jou toe om met sogenaamde drywende temas te werk. Hierdie temas is nie gekoppel aan die sentrale een nie en skep bykomende kaarte in die huidige projek.

Die ideale gebruik vir 'n drywende tema is om dit te omskep in 'n tydelike berging, buffer, vervoerplatform vir idees wat dit moeilik vind om 'n plek op die kaart op die oomblik te vind, maar wat nie belangrik genoeg is om Vlak 1-temas te word nie. Hierdie idees sal óf hul plek op die huidige kaart vind, óf na 'n ander beweeg, óf self sentrale temas word.

Sorteer

Wanneer alle gedagtes en idees na die kaart oorgedra is, kan jy dit sorteer. Dit is maklik om te doen. As jy van die middel na die periferie beweeg, sal jy teenstrydighede sien, maniere om te verbeter, plekke waar onderwerpe geskuif, verhoog of verlaag moet word in die vlak. Trouens, op hierdie oomblikke hou jy aan om te dinkskrum. Jy het die konsep geskep en verbeter dit nou natuurlik.

As jou kaart konsepte insluit wat in 'n geordende lys in die finaal aangebied moet word, dan is dit nou die tyd om dit aan te pak. Soos hierbo genoem, kan u die kaart vanaf die regter boonste hoek begin vul en kloksgewys beweeg. Intuïtief sal jy die eerste idee op die lys wil plaas, en dan daal. Soos u kan sien, het u reeds 'n sorteeralgoritme. Wanneer die kaart in orde gebring is en al die idees wat met 'n vertraging gekom het, daarin ingevoer is, kan jy die kaart begin ondersoek.

Eksamen

Dit is baie maklik om 'n breinkaart na te gaan vir foute, maar dit is slegs waar vir die skepper daarvan, en slegs op kort termyn. In 'n vroeë stadium word die kaart vinnig onverstaanbaar, en daarom is die hooftaak hier om seker te maak daar is geen nonsens vir wie die kaart volgende sien nie.

Soos die kaart geskep word, verloor sommige van die idees daarin betekenis en waarde. Verifikasie laat jou toe om sulke idees op te spoor en uit te filter.

Verifikasie volg dieselfde beginsel as sortering: van die middel na die periferie. Ons vat een tak en gaan daardeur. Is alles sinvol? Wonderlik. Het jy 'n verouderde gedagte gekry? Vee uit. Is die gedagte meer gepas in 'n ander draad? Beweeg.

Van tyd tot tyd kan jy duplikaatidees in verskillende takke teëkom. Hulle teenwoordigheid sal jou verwar en sal dieselfde doen met diegene wat later na die kaart kyk. Skakel herhalings uit, los die idee waar dit die beste pas, of soek ander maniere om van herhalings ontslae te raak.

Kontrolering sal jou help om te besef of die idee werklik die moeite werd is. As jy twyfel of by 'n doodloopstraat is, moet jy óf van hierdie kaart vergeet, óf later daarna terugkeer.

Poleer

Polering maak die kaart nuttig. Sodra jy die vlak van visualisering bereik het wat jy wil hê, sal jy die kaart vir ander verstaanbaar maak. Van nou af is jou ontasbare idee gereed om in 'n baie werklike werkende projek te verander.

Voorlegging

Baie van die toepassings hierbo laat jou toe om 'n statiese kaart in 'n dinamiese aanbieding te verander. MindManager en MindMeister laat jou toe om jou breinkaart lewendig te maak, en die vertoonmodus in MindMeister implementeer addisioneel zoom-effekte en uitlig van gespesifiseerde dele van die kaart. iThoughtsX en ConceptDraw kan 'n kaartlêer na 'n PowerPoint-aanbieding uitvoer, en iMindMap kan ook 'n 3D-kaartbeeld skep. Die meeste van die gewilde dienste laat jou toe om kaarte met kollegas en vriende te deel en redigeerregte te stel.

Moderne tegnologie het breinkaarte selfs kragtiger, funksioneeler en meer toeganklik gemaak. 'n Onbetwiste tegniek in terme van die doeltreffendheid van onttrekking en fiksasie van idees op digitale steroïede.

Aanbeveel: