INHOUDSOPGAWE:

Is dit moontlik om met proppe te speel: 'n resensie van die in-oor-speelkoptelefoon Creative Sound BlasterX P5
Is dit moontlik om met proppe te speel: 'n resensie van die in-oor-speelkoptelefoon Creative Sound BlasterX P5
Anonim

As jy die kampioenskappe in CS: GO, Dota 2, World of Tanks en ander gewilde dissiplines gekyk het, het jy dalk kuber-atlete gesien wat kompakte in-oor-oorfone in plaas van volgrootte oorfone gebruik. Lifehacker verduidelik hoekom sommige professionele spelers oordopjes kies.

Is dit moontlik om met proppe te speel: 'n resensie van die in-oor-speelkoptelefoon Creative Sound BlasterX P5
Is dit moontlik om met proppe te speel: 'n resensie van die in-oor-speelkoptelefoon Creative Sound BlasterX P5

In-oor-spelkoptelefoon is redelik skaars, en slegs 'n paar maatskappye maak dit. Benewens die Creative Sound BlasterX P5, kan jy die Razer Hammerhead, Steelseries Flux, Thermaltake Isurus, Roccat Aluma en waarskynlik alles onthou. Ander proppe is as universeel geposisioneer, en daarom kan hulle nie uitsluitlik speletjies genoem word nie.

Die eienaardigheid van alle e-sport-headsets is dat hulle hoofsaaklik ontwerp is om maksimum gemak te skep tydens ure se spelsessies en die beste oriëntasie in die spelruimte. Dit vereis gesofistikeerde ontwerp, hoë akkuraatheid samestelling en kwaliteit materiale. Die gevolg van hierdie benadering tot produksie is die vermoë om uitstekend te werk, nie net in speletjies nie, maar ook wanneer musiek gespeel word.

Eenvoudig gestel, enige normale speletjie-headset is by verstek musiekliefhebber, en die koste van 4 990 roebels is geen uitsondering nie.

in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5
in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5

Gerief en betroubaarheid

Die in-oor-vormfaktor is die ligste tipe koptelefoon wat beskikbaar is. Die totale gewig van die Sound BlasterX P5 is slegs 12 gram, met die meeste daarvan wat bestaan uit drade, prop en afstandbeheer.

in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5
in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5

'n Tipiese volgrootte koptelefoon weeg ongeveer 300 gram. Maak nie saak hoe goed deurdink sy ontwerp is nie, hierdie massa sal steeds op die kop en nek druk. Maak nie saak hoe hoogstaande die materiaal van die oorkussings is nie, die vel van hulle sweet steeds. Veral tydens intense speletjies. Veral in warm weer en in bedompige kamers.

Ek het 'n tyd gelede met 'n professionele League of Legends-kuberatleet Vyacheslav Egorov gesels, en ek het geleer dat atlete van hierdie vlak 10 tot 14 uur per dag aan opleiding bestee. Hulle speel selfs meer tydens toernooie. Stel jou nou voor dat jy al die tyd 'n swaar volgrootte headset op jou kop het, waaruit jou ore sweet …

Die ligte gewig en kompaktheid van die proppe word dikwels die bepalende faktore wanneer 'n headset vir 'n dobbelskootrekenaar gekies word, want om oorfone rond te dra wat meer spasie opneem as die rekenaar self is onsin.

in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5
in-oor-oorfone Creative Sound BlasterX P5

Die Sound BlasterX P5 het 'n slanke, tapse ontwerp met effens hoekige luidsprekeruitsette. Dit laat toe dat die oordopjes liggies met die een kant teen die eksterne oorkanaal gedruk word, wat bykomende ondersteuning bied.

in-oor-oorfone: liggaam
in-oor-oorfone: liggaam

Die headset gebruik ongewone oorkussings met opgerolde ribbes.

in-oor-oorfone: oorkussings
in-oor-oorfone: oorkussings

Hierdie buigsame afstandhouers verhoog die elastisiteit van die oordopjes en, wanneer dit behoorlik grootte is, isoleer dit heeltemal van omgewingsgeluide sonder onaangename druk op die binneoor.

in-oor-oorfone: oorkussings van verskillende groottes
in-oor-oorfone: oorkussings van verskillende groottes

Enigiemand wat al ooit in 'n e-sportstadion was, kan dink hoe raserig dit is. Op beslissende oomblikke word kykers letterlik mal. Op hierdie einste oomblikke is dit veral belangrik vir spelers om te hoor wat in die wedstryd gebeur om die enigste korrekte aksie in 'n breukdeel van 'n sekonde te neem en die wedstryd te sleep. Perfekte klankisolasie is hier onontbeerlik. Daarom gebruik atlete oorpluisies, en dra soms selfs nog 'n volgrootte koptelefoon daaroor. Net om die gebrul van die skare uit te keer en iets te hoor.

In die alledaagse lewe help goeie geraasisolasie jou om op die spel te fokus, ongeag die omgewing. Mobiele gamers waardeer die gags vir die vermoë om van die geluide van die metro en ander vervoer ontslae te raak. Familiemense wil hulself soms vir 'n kort rukkie teen die geraas van die huis beskerm. Vir hierdie situasies is in-oor-oorfone ideaal.

Wanneer dit vir sy beoogde doel gebruik word, is die Sound BlasterX P5 betroubaar. Eerstens is die las op 'n kinkel tydens die speletjie uiters skaars, en tweedens, wanneer jy probeer om die draad te breek, sal die koptelefoonprop eenvoudig uit die adapter spring, waarmee die headset aan 'n rekenaar of skootrekenaar gekoppel is.

in-oor oorfone: prop
in-oor oorfone: prop

Sommige kommer ontstaan wanneer u aan 'n slimfoon koppel. Alhoewel die swak punte by die draadverbindings met lang rubberbuise versterk word, is die reguit ontwerp van die prop self nie baie betroubaar nie. Konstante buiging van die been, as jy 'n slimfoon dra met 'n headset wat in 'n sak jeans of broek gekoppel is, sal lei tot 'n breuk in selfs die hardnekkigste kabel. Geen vlegwerk sal hier help nie. Dit sal wyser wees om die L-vormige prop te gebruik.

Klank

Dit is duidelik dat selfs die mees gesofistikeerde in-oor-oorfone nie met volgroottes in lae frekwensies kan meeding nie. As die voorheen oorweegde Sound BlasterX Tournament Edition 50 mm-luidsprekers het, dan het hierdie proppe 'n deursnee van die verkoelers van slegs 7 mm.

Fisiese beperkings beïnvloed baskrag, maar nie kwaliteit nie. Die headset dek die reeks van 10 Hz tot 23 kHz, dit wil sê, dit gee getrou selfs baie lae klanke weer, dit doen dit net op 'n meer gebalanseerde manier.

Aan die positiewe kant het die Sound BlasterX P5 uitstekende detail in die middelreeks en die afwesigheid van oorversadiging aan die bokant. Hoë frekwensies wat teen die algemene agtergrond uitstaan, is kenmerkend van baie kompakte oorfone, maar in hierdie geval gee die headset 'n egalige klank sonder om vooraf in te stem en die BlasterX Acoustic Engine te gebruik.

BlasterX Acoustic Engine is Creative se eie sagteware, wat 'n versameling vooraf-gekonfigureerde klankprofiele vir gewilde genres en geselekteerde speletjies is. Byvoorbeeld, in skuts, verhoog die program die klem op skiet en ontploffings, in enkelspeler-avontuurspeletjies soos The Witcher 3, op die omgewing.

'n Kenmerkende kenmerk van die Sound BlasterX P5 is sy ongelooflik akkurate klankrigting. Die headset is steeds 'n speletjie-headset en word hoofsaaklik gebruik om die in-game-omgewing te verstaan, en daarom is die vermoë om korrek aan die speler aan te dui waar stappe en skote vandaan kom, baie belangrik daarvoor.

In die praktyk, in Battlefield 1 en 4, kon ek die posisie van 'n nabootsende teenstander met 'n akkuraatheid van ongeveer twee uur voorspel. Vir so 'n kompakte headset sonder USB-emulasie van multikanaalklank, is dit 'n baie goeie aanwyser.

'n Ander persoon, nogal ver van speletjies af, het ook die aandag gevestig op die akkuraatheid van die oordrag van die rigting van klank. Veral wanneer hy na 'n hoëgehalte konsertopname geluister het, het hy nie net klanke van die gehoor gehoor nie, maar ook verstaan van watter kant af en van watter ongeveer afstand hulle kom.

Mikrofoon

Die Sound BlasterX P5 gebruik 'n omnirigting-elektreetmikrofoon wat op die kabel na die linkeroorstuk geleë is.

in-oor oorfone: mikrofoon
in-oor oorfone: mikrofoon

'n Bekende oudio-ingenieur of "" sal jou vertel wat elektretmikrofone is en hoe hulle van gewones verskil. Kortom, hierdie tipe ontwerp maak voorsiening vir duideliker klank, vergelykbaar met die toegewyde mikrofone van volgrootte headsets.

In die praktyk het die vennote my hard en duidelik gehoor. Daar was geen klagtes oor die stemkwaliteit nie.

Beheer

Die Sound BlasterX P5-afstandbeheer het nie 'n oorvloed funksies nie.

in-oor-oorfone: afstandbeheer
in-oor-oorfone: afstandbeheer

Dit huisves die enigste musiek- en oproepbeheerknoppie, sowel as 'n mikrofoonskakelaar.

in-oor-oorfone: afstandbeheer
in-oor-oorfone: afstandbeheer

Die gebrek aan volumebeheerknoppies kan verklaar word deur die feit dat die gebruiker tydens die speletjie gewoonlik die klank direk op die rekenaar of mobiele toestel beheer, en daarom het hy nie 'n ander afstandbeheerder nodig nie. Hierdie feit sal sekerlik diegene ontstel wat daarvan hou om na musiek te luister, maar die headset is steeds 'n speletjie-headset en is aangepas vir iets anders.

Afsluiting

Soos u kan sien, het in-oor-speletjie-headsets 'n bestaansreg, en in sekere situasies omseil hulle hul volgrootte broers in terme van praktiese gebruik. Hulle laat jou toe om jouself heeltemal te isoleer van die omliggende geraas, is gerieflik vir vervoer, plaas nie druk op jou kop nie en is nie minderwaardig in die akkuraatheid van die oordrag van die rigting van klank nie.

Aanbeveel: