INHOUDSOPGAWE:
- Iets
- Glastonbury Alchemist
- Keskife
- Muse
- Ja, Donker Heer
- Gobbit
- Voorstad
- Abdy
- In een of ander koninkryk
- Istanbul
- Heerskappy
2024 Outeur: Malcolm Clapton | [email protected]. Laas verander: 2023-12-17 03:44
Vir diegene wat al keelvol is vir Mafia, Dixit en Carcassonne, dit is wonderlike speletjies waarvan jy skaars gehoor het.
Bordspeletjiewinkels bied gewoonlik die gewildste items aan - "Aktiwiteit", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" en ander treffers. Hulle is ook ingesluit in verskeie graderings. In hul skadu gaan nie minder waardige en interessante bordspeletjies verlore nie, wat eenvoudig nie daarin geslaag het om so gewild te word nie.
Nadat ek met uitgewers gepraat het, het ek 'n lys van onderskatte bordspeletjies in verskillende genres en vir verskillende maatskappye saamgestel. Meeste van hulle het jy dalk nog nooit eens van gehoor nie. Maar elke wedstryd op hierdie lys is opmerklik.
Iets
- Ouderdom: 13+.
- Aantal spelers: 4-12.
- Duur van die wedstryd: 15-60 minute.
Spelers wat van "Mafia" hou, weet ook van die nadele van hierdie bord. Om 'n opwindende speletjie met 'n wye reeks karakters te speel, benodig jy ten minste 7 spelers. Met The Thing kan jy raai wie jou vyand is, selfs met vier van julle.
In hierdie speletjie is jy 'n soek-en-reddingspan wat na 'n geheimsinnige eiland gestuur word om uit te vind wat gebeur het met die argeoloë wat daar verdwyn het. Reeds aan die begin verstaan alle spelers dat Iets een van hulle besit het. Dit bly net om uit te vind in wie. En maak die vyand dood voordat hy almal besmet.
Die taak van die een wat die Iets-kaart aan die begin van die speletjie gekry het, is om die res te besmet. Hulle sal op elke moontlike manier met hom inmeng: verklaar kwarantyn, sluit die deure. Maar aan die ander kant sal elke besmette persoon sy kant kies en help in die stryd teen die oorblywende mense. As almal besmet is, wen Iets. As jy daarin slaag om die vyand te vind en hom dood te maak, wen die oorlewendes.
Vir wie is die speletjie
- Diegene wat 'n ongewone analoog van "Mafia" in 'n klein maatskappy wil speel.
- Vir diegene wat gereeld gaste het wat lief is vir bordspeletjies. Selfs 12 mense kan "The Thing" speel - 'n goeie opsie om goeie vriende te ontmoet en vir 'n partytjie.
- Bordliefhebbers, wie se doel is om die vyand tussen ander spelers te vind.
Glastonbury Alchemist
- Ouderdom: 6+.
- Aantal spelers: 2-4.
- Duur van die wedstryd: 20-60 minute.
As jy begin soek na 'n gesinsbordspeletjie vir geheue en aandag, sal jy heel waarskynlik Memo aangebied word. Of, veel minder waarskynlik, Chik-Chirik. Maar daar is ander prettige speletjies wat jou sal pas, en Glastonbury Alchemist is een van hulle.
In hierdie speletjie moet jy dieselfde bestanddele insamel of selfs drankies brou - dit hang af van die gekose moeilikheidsgraad. Die subtiliteit is dat alchemiste in Glastonbury dadelik al die bestanddele met 'n gorgelende brousel in 'n ketel gooi - en dit is nie meer moontlik om te sien wat daar dryf sonder 'n towerspel nie. Jy sal nie net die bestanddele versigtig kies nie, maar ook elkeen van hulle memoriseer, anders sal jy nie jou teenstanders kan verslaan nie.
Die Alchemist van Glastonbury het baie ander voordele behalwe die interessante meganika. Hierdie bord kan saam gespeel word, en die speletjies word nie minder opwindend nie, wat nie oor elke speletjie gesê kan word nie. Hier moet jy dink, verskeie skuiwe vooruit beplan en die optrede van ander spelers in ag neem - ideaal vir diegene wat van strategieë hou. Pragtige kuns voeg atmosfeer by die spel. Ten slotte word baie spelers aangetrek deur die essensie - die versameling van bestanddele.
Vir wie is die speletjie
- Ouers wat hul kinders help om strategiese denke en geheue te ontwikkel. Selfs voorskoolse kinders is bly om "The Alchemist of Glastonbury" te speel!
- Vir diegene wat van geheue- en aandagspeletjies hou. Veral vir gevorderde spelers is daar 'n ingewikkelde weergawe van die reëls.
- Aanhangers van bordspeletjies, waarin daar geen skerp wedywering en konflikte tussen spelers is nie.
- Diegene wat verkies om hul vaardighede te slyp eerder as om op dobbelsteenrolle staat te maak. Toeval speel hier 'n rol, maar nie so belangrik soos in baie ander speletjies nie.
Keskife
- Ouderdom: 8+.
- Aantal spelers: 4-8.
- Partytjie duur: 30 minute.
Van bordspeletjies vir raserige partytjies gepraat, hulle onthou gewoonlik "Aktiwiteit", "500 bose kaarte", "Equivoks" en soortgelyke speletjies. En min mense weet van Keskife, hoewel daar nie minder pret in hierdie speletjie is nie.
Selfs 'n beginner sal die reëls binne 'n paar minute verstaan. Alle spelers ontvang kaarte. Die meeste het dieselfde taak: byvoorbeeld om Michael Jackson uit te beeld, 'n wals te dans, meubels te meet of in 'n fiktiewe taal te praat. Maar iemand is ongelukkig, en hy sal 'n kaart uithaal waarop 'n bietjie aanstootlik geskryf is "Jy is 'n aap." En die hele rondte (gemiddeld 40 sekondes) moet so 'n speler aap - herhaal na ander, sonder om te verstaan wat hulle presies doen. Wanneer die waansin eindig, stem die spelers en probeer raai wie die aap in daardie rondte was. So as jy wil wen, maak asof jy meer vaardig is!
Vir wie is die speletjie
- Liefhebbers van raserige partytjies.
- Diegene wat daarvan hou om rond te loer en nie skroom om dom te lyk nie.
- Vir diegene wat artistieke vaardighede wil ontwikkel.
- Ouers wat partytjies met kinders hou. Daar is geen vulgêre humor of ingewikkelde woorde in "Keskif" nie, so dit is wonderlik vir laerskoolleerlinge en tieners.
Muse
- Ouderdom: 10+.
- Aantal spelers: 2-12.
- Partytjie duur: 30 minute.
Muse is 'n vars assosiasiespeletjie wat, weens sy nuutheid, waarskynlik nie in elke bordspeletjiewinkel gevind sal word nie. Die skrywers het hul siel daarin geplaas, en kritici en kenners voorspel eenparig 'n groot toekoms en gewildheid daarvoor. Ons twyfel nie dat die Muse binnekort ook in Rusland waardeer sal word nie.
Vyacheslav Ratnikov uitgewery GaGa Games.
As jy lief is vir Imaginarium, Dixit en ander bordspeletjies wat jou verbeelding wakker maak, sal jy sekerlik Muse geniet. Dit is ook 'n spel van assosiasies, en dit bevat vreemde en geheimsinnige, soms heeltemal mal foto's. Byvoorbeeld, 'n verbande reuse-eier in 'n hospitaalbed wat 'n ketchup-oortapping ontvang, of 'n see wat uit 'n skildery 'n kamer binnestroom.
Dit is egter waar die ooreenkomste met "Dixit" en "Imaginarium" eindig en die verskille begin. Eerstens is "Muse" hoofsaaklik 'n spanbordspeletjie, maar as jy wil, kan jy dit saam of drie speel. Die doel is nie net om jou bondgenote te help om oorwinningspunte te kry nie, maar ook om die spel so moeilik vir jou teenstanders as moontlik te maak. Tweedens, die "Muse" het 'n ongewone spel. Kom ons breek dit in detail af.
Elke rondte verloop so: een span (minstens 2 mense) neem 6 meesterstukkaarte met illustrasies en 2 inspirasiekaartjies – hulle sê hoe om 'n assosiasie te maak. Uit hierdie stel kies die span een kaart van meesterstukke en inspirasie en gee dit aan die opponent ('n lid van die tweede span).
Die taak van hierdie speler is om sy span te vertel wat in die prentjie gewys word, op die manier wat op die inspirasiekaart beskryf word. Dan word al 6 kaarte met illustrasies geskommel en op die tafel gelê, en die span wie se deelnemer die wenk gegee het, probeer raai na watter kaart hy gewys het. Jy het reg geraai – hulle vat die kaart vir hulself. Nie raai nie – die tweede span sal dit vat. Die moeilikheid is dat die speler wat die assosiasie maak nie weet wat op die ander 5 kaarte uitgebeeld word nie. En so maak hy dit byvoorbeeld duidelik dat daar 'n dier op die nodige kaart is. En dan blyk dit dat diere op 4 kaarte uit 6 uitgebeeld word - en hoe kan jy raai?
Die besondere bekoring van "Muse" lê in die kaarte van inspirasie, want dit laat die verbeelding ten volle werk. Daar is 32 van hulle, en elkeen plaas die spelers in’n nou raamwerk: jy moet’n nie-fiktiewe vakansie uitroep,’n beweginglose figuur met jou hande wys of gesigte maak. Stel jou voor: jy moet jou span vertel wat op die derde kaart gewys word (die een met die robot en die katjie) met behulp van 'n melodie. Net? Onwaarskynlik.
Vir wie is die speletjie
- Vir diegene wat lief is vir assosiasiespeletjies. Danksy Inspiration Cards is elke nuwe speletjie anders as die vorige, wat beteken dat dit altyd interessant sal wees om te speel.
- Spanspelers. "Muse" is 'n goeie opsie vir 'n partytjie waar nie almal mekaar goed ken nie. Verskeie partye, en selfs skaam mense sal dit makliker vind om met ander te kommunikeer.
- Enigeen wat onkonvensionele denke wil ontwikkel. As daar nie genoeg kreatiwiteit en ruimte vir verbeelding in jou lewe is nie, sal Muse jou help om dit reg te stel.
- Vir beginners in die wêreld van bordspeletjies. Die reëls is eenvoudig, die spel is ook - jy kan maklik uitvind wat om te doen, selfs al word Muse jou eerste bordspeletjie.
Ja, Donker Heer
- Ouderdom: 12+.
- Aantal spelers: 4-9.
- Partytjie duur: 30 minute.
"Yes, Dark Lord" is een van daardie seldsame bordspeletjies waarin jy moet rol speel. Dit is egter baie ligter as "Arkham Horror", Descent en ander atmosferiese bordspeletjies.
Hier moet jy die rol speel van Rigor Mortis, die donker heer, of sy lojale dienaar. Die taak van die bediendes is om aan die eienaar te verduidelik hoekom hulle hul volgende missie misluk het om die prinses te ontvoer, na 'n artefak te soek of die dorpie te vernietig. Wenkkaarte sal die ongelukkige trawante vertel waaroor om te praat, en aksiekaarte sal help om die skuld op 'n ander bediende te druk of met sy storie in te meng.
Die reëls hier word deur die opperheer bepaal. Vir 'n dom grap, oneerbiedige behandeling, teenstrydighede in die geskiedenis en ander flaters, kan hy 'n sissende blik op die bediende gooi. Drie sulke kyke – en die bediende word daaraan skuldig bevind dat hy die sending misluk het, tensy hy om genade kan smeek. Ideaal vir 'n geselskap van spelers wat weet hoe en daarvan hou om stories te weef!
Vir wie is die speletjie
- Vir diegene wat daarvan hou om snaakse stories uit te dink en te vertel.
- Vir spelers wat daarvan hou om gewoond te raak aan die rol.
- Vir diegene wat op soek is na wonderlike nuwe vermaak vir die maatskappy.
Gobbit
- Ouderdom: 6+.
- Aantal spelers: 2-8.
- Partytjie duur: 30 minute.
Vir diegene wat op soek is na interessante bordspeletjies om op te reageer, word Dobby of Wild Jungle gewoonlik aangebied. Maar die uitstekende speletjie "Gobbit" van die Franse uitgewer OldChap Editions in Rusland is nog nie so bekend nie. Dit is egter nie erger as bogenoemde bordspeletjies nie, en oortref dit selfs in sekere opsigte.
Die speletjie bevat kobras, verkleurmannetjies, vlieë en gorillas. In die standaard weergawe van die reëls lyk die voedselketting so: kobras eet verkleurmannetjies (maar net van hul eie kleur), hulle sluk op hul beurt vlieë en die gorilla kan enigsins almal slaan. Elke speler wys op sy beurt die boonste kaart van sy stapel en, as hy sien dat hy vir die teenstander se kaart kan jag, slaan dit met sy hand. Maar vir die "slagoffer" is nie alles verlore nie: as jy die roofdier betyds opmerk en jou kaarte vinnig met jou handpalm bedek, sal die jag misluk.
Hierdie speletjie vereis nie net blitsvinnige reaksie nie, maar ook aandag. Val 'n wese van die verkeerde kleur aan - en die hele stapel kaarte wat jy gespeel het, gaan na die middel van die tafel. Dit kan egter teruggewen word. As vlieë van drie verskillende kleure gelyktydig op die tafel verskyn, moet jy vinnig jou handpalm op die sentrale stapel kaarte slaan en die woord "gobbit" uitskreeu om die trofee op te tel.
Herinner my aan ander reaksiespeletjies, reg? Maar die "Gobbit" het interessante kenmerke:
- Albei hande kan gebruik word. Gewoonlik mag jy in reaksiespeletjies net die linker- of regterkant gebruik – maar nie hier nie. En as jy die gorilla uittrek, kan jy terselfdertyd met albei hande aanval. Dit laat jou toe om die kaarte van twee teenstanders gelyktydig toe te gooi!
- Daar is tye wanneer 'n oop kaart 'n speler tegelyk 'n slagoffer en 'n roofdier maak. Dan hoef jy nie te kies nie – jy moet met albei hande gelyktydig speel om beide aan te val en te verdedig.
- Vir gevorderde spelers is daar verskeie ingewikkelde weergawes van die reëls, waarin die voedselketting lukraak verander, en vlieë begin ontplof.
- Verskillende moeilikheidsgraad, wat jou in staat stel om die speletjie by byna enige ouderdom aan te pas.
In "Gobbit" bly selfs die spelers wat uitgeskakel is, belangstel in die speletjie tot aan die einde van die wedstryd. Hulle word spoke wat enige gepaarde kaarte kan aanval, selfs al bring dit nie oorwinning nie. Hierdie skuif voeg altyd speserye by die eindes van speletjies en dwing spelers wat veg vir oorwinning om vinniger op te tree.
Vyacheslav Ratnikov GaGa Spele.
Vir wie is die speletjie
- Vir diegene wat van reaksie- en aandagspeletjies hou.
- Ouers wat hierdie eienskappe by hul kinders wil ontwikkel. "The Gobbit" is so eenvoudig dat selfs voorskoolse kinders dit op gelyke voet met volwassenes sal kan speel.
- Vir dobbelaars wat raserige en snaakse bordspeletjies verkies.
Voorstad
- Ouderdom: 8+.
- Aantal spelers: 1–4.
- Duur van die partytjie: 1–1, 5 uur.
Daar is nie soveel goeie stadsbeplanningsrade nie. En diegene waarin jy regtig 'n stad moet bou, is oor die algemeen min. Daar is natuurlik Carcassonne-vesting, waar jy teëls by die algehele kaart voeg, en Machi Koro, waar jy geboue moet koop - maar dit is 'n bietjie anders as wat jy van 'n goed deurdagte stadsgebou sou verwag speletjie.
Gewoonlik is daar 'n gebrek aan die vermoë om oor die infrastruktuur te dink en die ontwikkeling korrek te beplan, die invloed van geboue op mekaar, die verloop van die spel verander soos die stad groei, die aantal inwoners toeneem en die vorming van reputasie. Al hierdie elemente is teenwoordig in Suburbia.
Aan die begin van die speletjie ontvang elke speler 'n tablet - die basis vir die toekomstige dorp. Jy sal geboue koop en dit "heg" om die infrastruktuur te vorm. Die invloed van geboue op mekaar is logies en verstaanbaar: dit is byvoorbeeld beter om 'n restaurant te bou waar mense woon, maar 'n raserige munisipale lughawe is ver van hierdie plek af. Alle beskikbare geboue kan op die eiendomsmark gekoop word. Hierdie mark is beskikbaar vir alle spelers, wat beteken dat iemand anders die gebou wat jy nodig het kan koop. Prioritisering en korrekte risikobepaling is noodsaaklik!
Hoe groter die stad, hoe moeiliker is dit om dit te bestuur. En jy sal dit ook vir jouself voel: soos die bevolking groei, neem die vlak van kompleksiteit en koste om die stad in stand te hou toe, so as jy op die vinnigste moontlike groei wed, loop jy die risiko om bankrot te gaan en jou reputasie te verloor. Om te voorkom dat dit gebeur, sal jy oor aksies moet dink vir verskeie skuiwe vorentoe en nugter jou krag moet assesseer.
As jy van meer aggressiewe interaksie hou, moenie moedeloos word nie: elke gebouteël kan op verskeie maniere gebruik word, wat beteken dat as jy dringend geld nodig het, en jou buurman wil daardie lughawe bou, niks sal jou verhoed om die projek te verkoop nie, om geld te maak en jou teenstander te laat sonder 'n toestroming van passasiers. Hierdie geleentheid betrek meer aktief by die spel en laat jou meer na ander spelers kyk, en nie net in jou tuin vroetel nie.
Ivan Lashin is 'n projekontwikkelingspesialis vir Cosmodrome Games.
Nog 'n argument ten gunste van "Suburbia": hierdie speletjie is 96ste op die wêreldranglys BoardGameGeek. En dit is die mees gerespekteerde en oordeelkundige gemeenskap van bordspeletjie-liefhebbers op die planeet.
Vir wie is die speletjie
- Aanhangers van stadsbou-bordspeletjies.
- Vir diegene wat hoë herhalingswaarde waardeer.
- Vir diegene wat reeds eenvoudige bordspeletjies gespeel het en iets moeiliker wil probeer.
Abdy
- Ouderdom: 10+.
- Aantal spelers: 2-4.
- Partytjie duur: 30 minute.
"The Abbey" is ingesluit by die top 50 gesinspeletjies volgens BoardGameGeek - en dit is reeds 'n teken van kwaliteit en 'n rede om die speletjie van nader te bekyk. Daarbenewens sal gevorderde spelers die ongewone werktuigkundige waardeer, waarin die behoefte om slegs een hulpbron uit alle moontlike hulpbronne in elke rondte te kies, gekombineer word met 'n dobbelveiling.
In hierdie speletjie moet jy die abt van 'n Middeleeuse klooster word. Jou doel sal wees om waardevolle manuskripte en volumes in te samel wat geskenk, gekoop en gereproduseer kan word deur skrifgeleerdes te huur. Terselfdertyd moet elke stap in detail uitgedink word: die opgehoopte goud kan depresieer, weggegooide volumes kan die skaarsste blyk te wees, en versamelde kan oorwaardeer word. Jy kan ook die toorn van die biskop opdoen. Onthou net dit.
U kan die sjarme van die "Abbey" slegs tydens die speletjie waardeer. Daarom, as jy besluit om hierdie bord te speel, moenie die reëls oor en oor bestudeer nie - dit is beter om dit net te lees en een of twee keer te speel.
Vir wie is die speletjie
- Vir diegene wat 'n bordspeletjie 'n bietjie moeiliker as elementêre partytjiespeletjies wil probeer, maar nie te moeilik nie.
- Aanhangers van bordspeletjies wat ongewone meganika en tweaks waardeer wat die verloop van die spel beïnvloed.
- Diegene wat strategiespeletjies verkies.
In een of ander koninkryk
- Ouderdom: 8+.
- Aantal spelers: 2-6.
- Duur van die wedstryd: 20-40 minute.
"In 'n Koninkryk" is 'n wonderlike gesinsbordspeletjie wat volwassenes en kinders op gelyke voete kan speel. Soms is dit egter selfs makliker vir kinders, want die doel van die speletjie is om met 'n pragtige, fassinerende sprokie vorendag te kom. Wie haar held gaan word en waar die aksie sal plaasvind, hang af van die kaarte in die hande van die storievertellers. Die kaarte sal jou ook vertel watter voorwerpe in die verhaal moet verskyn en watter gebeure moet gebeur.
Deur hierdie bordspeletjie te speel, sal jy beslis jou storieverteltalent slyp. Na alles, vir teenstrydighede in die intrige, 'n uitgerekte en oninteressante vertelling, nonsens en 'n lang stilte, sal jy gestraf word - die skuif sal voltooi moet word en aan 'n ander speler oorgedra word. Luisteraars moet ook versigtig wees, want daar kan enige oomblik’n geleentheid wees om die draad van die storie te onderskep en self die storieverteller te word.
Vir wie is die speletjie
- Vir diegene wat 'n bord soek om met kinders te speel.
- Spelers wat vermaak verkies sonder konflik en hewige wedywering.
- Vir dromers en almal wat hul verbeelding wil ontwikkel.
- Vir diegene wat 'n bord nodig het om te speel terwyl hulle op reis is. Dit sal nie veel spasie opneem nie!
Istanbul
- Ouderdom: 10+.
- Aantal spelers: 2-5.
- Duur van die wedstryd: 40-60 minute.
"Istanbul" gaan oor die vermoë om strategies te dink en jou optrede 'n paar treë vorentoe te beplan. Hierdie opsie is skaars geskik vir beginners in die wêreld van bordspeletjies, maar ervare spelers wat op soek is na iets nuuts en interessants sal dit waardeer.
In hierdie speletjie sal jy 'n handelaar word wat 4 assistente, familielede en 'n wa tot sy beskikking het. Jy kan handel dryf, insluitend op die swart mark, familielede van ander handelaars vir 'n beloning tronk toe stuur, robyne in die Sultan se paleis of in 'n edelsteenhandelaar se winkel ontvang, asook die meester kontak om die kapasiteit van die wa te vergroot. Die doel van die speletjie is om die eerste te wees om 5 robyne te versamel (of 6 as julle saam speel). En glo my, dit is nie 'n maklike taak nie.
Vir wie is die speletjie
- Vir aanhangers van strategiese bordspeletjies.
- Vir aanhangers van deurdagte speletjies met lang speletjies.
- Vir diegene wat herhaling waarde hoog ag. In "Istanbul" is daar verskillende uitlegte van speletjietablette met liggings - in werklikheid is dit verskeie moeilikheidsgraad. Beweeg net van die een na die ander, en die spel sal jou nie baie lank verveel nie.
Heerskappy
- Ouderdom: 8+.
- Aantal spelers: 2-4.
- Partytjie duur: vanaf 30 minute.
In Duitsland is Dominion as die beste wedstryd van 2009 aangewys. In Rusland is hierdie bord nog nie baie gewild nie, en is eenvoudig onbekend aan baie spelers. Dit is tyd om dit reg te stel.
Een van die kenmerke van Dominion is die in-game-dekkonstruksie. Dit wil sê, hier versamel jy die dek nie voor die begin van die speletjie nie, soos byvoorbeeld in "Wars of the Magicians", maar reg tydens die speletjie.
Aan die begin van die speletjie kom die spelers ooreen oor watter stel koninkrykskaarte hulle sal gebruik. Daar is verskeie klaargemaakte stelle, en elkeen bevat 10 soorte kaarte - byvoorbeeld 'n werkswinkel, 'n myn, 'n dorpie, 'n biblioteek, 'n troonkamer en ander. Boonop kan u u eie koninkryksdek van enige kaarte skep, en dit sal selfs meer verskeidenheid byvoeg. Koninkrykskaarte word op die tafel gelê – tydens die speletjie sal spelers dit vir koper, silwer en goud kan koop. Ook die kaarte van landgoedere, provinsies en hertogdomme word op die tafel geplaas - dit sal help om die wenner in die finale puntetelling te bepaal.
Elke koninkrykskaart het sy eie voordele wat gebruik kan word wanneer dit van die hand gespeel word. Byvoorbeeld, 'n smederij laat jou toe om 3 kaarte te kry, 'n werkswinkel - om 'n kaart te kry wat nie meer as 4 munte werd is nie, en 'n houtkapper - om 'n bykomende aankoop te doen. Daarbenewens is daar aanvalskaarte vir die aanval van ander spelers en milisies vir verdediging.
Aan die begin ontvang elke speler 7 koperkaarte (dit kom handig te pas as jy iets wil koop) en 3 boedelkaarte, skommel dit, sit dit met die gesig na onder en trek 5 kaarte. Vir koper kan jy op jou beurt een koninkryk- of boedelkaart koop – die belangrikste ding is dat daar genoeg geld is. As daar nie genoeg geld is nie, kan die tesourie aangevul word deur nog 'n koperkaart boonop gratis te neem. Jy kan ook een kaart uit jou hand speel om 'n bonus te kry of jou teenstanders aan te val. Aan die einde van die beurt gaan alle kaarte van die hand, insluitend dié wat verkry is, na 'n persoonlike weggooi. Daarna trek die speler weer 5 kaarte uit sy dek, en die skuif gaan na die volgende partylid.
Op die oomblik wanneer die speler nie meer 5 kaarte kan trek nie, skommel hy al die kaarte van sy weggooi en vorm dus 'n nuwe dek. Met elke volgende rondte sal die dek geleidelik aangevul word met die verwerfde kaarte. Maar tydens die finale berekening sal die grootte daarvan nie 'n rol speel nie - slegs die kaarte van die boedels wat die speler kon koop, word getel.
As die spel vir jou moeilik gelyk het - glo my, na 1-2 wedstryde sal jy van plan verander!
Vir wie is die speletjie
- Enigeen wat herspeelwaarde waardeer. Hier is sy op haar beste.
- Liefhebbers van ongewone spelmeganika.
- Vir aanhangers van strategiese bordspeletjies.
- Ervare spelers wat deurdagte speletjies bo "beweging" verkies.
Aanbeveel:
Hoe om 'n boom te teken: 35 opsies vir elke smaak
Lifehacker vertel hoe om 'n boom te teken, selfs vir diegene wat glad nie 'n kunstenaar is nie. Maak voorraad van verf, kryte en merkers en volg aanwysings
10 resepte vir hawermoutjellie vir elke smaak
Hawermoutjellie is 'n smaaklike en gesonde drankie. Kook dit met melk, beet, bessies, gedroogde vrugte, of beperk jouself tot net twee bestanddele
10 lampe vir die tuin of groentetuin vir elke smaak
Van baie eenvoudige, minimalistiese toestelle tot tuinlampe in die vorm van snaakse grootoogkatte of kleurvolle balle
8 bordspeletjies vir liefhebbers vir elke smaak
N Seleksie van bordspeletjies vir twee - ingeval jy saans by die huis wil bly en 'n interessante tyd saam met jou sielsgenoot wil hê
8 resepte vir tradisionele en ongewone Paaskoeke vir elke smaak
Smeltsel, donserig, vla, neutsjokolade, supervinnige hawermout, en selfs gevul met hoender en groente – daar is baie opsies. Jy hoef net te kies