Running Shadow vir iOS: 'n Ongewone mengsel van Runner en RPG
Running Shadow vir iOS: 'n Ongewone mengsel van Runner en RPG
Anonim
Running Shadow vir iOS: 'n Ongewone mengsel van Runner en RPG
Running Shadow vir iOS: 'n Ongewone mengsel van Runner en RPG

Ja, die titel dui korrek op 'n mengelmoes van genres. Ek was ook eers verbaas toe ek lees dat Running Shadow 'n kombinasie van RPG en hardloper is. Ek kon nie so 'n interessante mengsel weerstaan nie, en daarom het ek natuurlik die speletjie afgelaai om my indrukke te deel.

Om die waarheid te sê, alles blyk nogal … vreemd te wees. Ek is nie 'n aanhanger van hardlopers nie, maar ek is baie lief vir RPG's. Wat ek gesien het, het geblyk waar te wees: in hierdie speletjie is daar inderdaad resies van punt A tot punt B, sowel as karakterafvlakking, gevroetel met klere en selfs 'n PvP-modus!

IMG_0021
IMG_0021

Ons speel as 'n sekere sluipmoordenaar wat besit geneem het van 'n magiese artefak - die Handskoen van die Hemelse Wag, nadat hy dit van die antieke kultiste gesteel het. Die oplossing van die raaisel van die antieke artefak sal ons doel wees.

IMG_0022
IMG_0022

Op die globale kaart (God, ja, daar is een), kies ons 'n taak wat ons kan doen en vertrek vir 'n wedloop. Hier is alles min of meer gewoon: ons hardloop vorentoe, spring of buk betyds van strikke af, maak vyande dood, versamel munte en haal al die buit uit in ruil vir nuwe klere. Tydens hierdie toetse ontvang ons held die gekoesterde ervaringspunte, wat later spandeer kan word op die aankoop van nuwe truuks wat bykomende inkomste bring.

IMG_0024
IMG_0024

Daarbenewens rus ons, soos ons deur die storie vorder, ons skuiling toe. Dit is nodig vir PvP. Die "speler versus speler"-wedstryde word nogal interessant gemaak: in plaas van 'n direkte botsing met die vyand, maak ons 'n nuwe lopie, net by die skuiling van 'n ander sluipmoordenaar-speler van dieselfde soort. En hoe beter hy sy klooster gereël het, hoe moeiliker sal dit vir jou wees om lewend daarvan terug te keer. Natuurlik is die belonings vir sulke vlugte baie interessanter as op gewone missies.

IMG_0029
IMG_0029

Ongelukkig dui die gratis speletjie dadelik op aankope in die speletjie. En hierdie keer het hulle nêrens heen gegaan nie. Die skema is eenvoudig: óf jy swaai lank en hard op dieselfde plekke, óf jy koop opgraderings en gaan aan. En hier is iets om te koop. Afgesien van verskeie truuks, sal jy bykomende mana, energie en versterking nodig hê. Daar is ook skatkiste en items vir die PvP-modus. Moenie vergeet van toerusting, wapens en opgraderings daarvoor nie. Wel, sonder huisverbetering ook, nêrens nie: die grootte, kompleksiteit, aantal lokvalle, skade daaraan en beskerming - dit alles kan gepomp word. En dit alles vereis fondse.

IMG_0030
IMG_0030

Nietemin sal die speletjie op die skerms kan vashou. Hoofsaaklik as gevolg van die feit dat die resies hier nie eindeloos is nie (ja, daar was sulke speletjies), maar inteendeel, hulle is redelik kort. Om 'n slimfoon of tablet vir 'n halfuur op reis uit te haal en "iets anders" te pomp, is net dit. Al wat ontbreek is 'n verdraaide plot en 'n samehangende storie soos in alle goeie rolspeletjies. Nee, moenie dink nie, hy is hier, maar absoluut nominaal. Dis 'n jammerte.

IMG_0023
IMG_0023

As 'n bonus - byna volledige Russifikasie van die projek. Benewens die teks is selfs die skermbewaarders in hul moedertaal uitgespreek, wat, dink ek, baie sal verbly. Van tyd tot tyd glip vreemde frases egter steeds deur – maar dit is nie krities nie.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow is 'n interessante projek, hoofsaaklik vanweë sy genre. Die feit dat die ontwikkelaars aanhou eksperimenteer - ons, gewone spelers, speel net in die hande. Die belangrikste ding is dat die idees interessant is, en nie om te wys nie.

Wat dink jy van die vermenging van genres? En watter simbiose dink jy sal die interessantste wees? Laat weet ons in die kommentaar!

Aanbeveel: