INHOUDSOPGAWE:

"Onmenslike rekeninge": hoe virtuele beïnvloeders die internet verower
"Onmenslike rekeninge": hoe virtuele beïnvloeders die internet verower
Anonim

Dit is maklik om gewild te raak op die internet as jy sing, flieks speel of net 'n kat. Meer onlangs het uitgevind mense ook die blogosfeer verower.

"Onmenslike rekeninge": hoe virtuele beïnvloeders die internet verower
"Onmenslike rekeninge": hoe virtuele beïnvloeders die internet verower

Wie is hulle?

'n Virtuele beïnvloeder is 'n rekenaargegenereerde karakter met 'n menslike voorkoms. Hy het 'n uitgevind biografie, bestaan net op die internet, is aktief in sosiale netwerke en is baie gewild onder gebruikers. Daar is tientalle foto's op sy blog waar hy met vriende ontmoet, fynproewersgeregte eet, op die see ontspan, en ook in die spieël weerkaats word en 'n skadu gooi – alles is soos mense. Net dit is 'n denkbeeldige werklikheid.

Hoe dit alles begin het: gewilde "spotprente"

Die eerste digitale bekendes het 20 jaar gelede verskyn. Rondom die eeuwisseling het’n paar avontuurlustige ouens – Blur-voorsanger Damon Albarn en grafiese ontwerper Jamie Hewlett – die virtuele groep Gorillaz gestig. Tydens die konserte het lewendige musikante agter 'n deurskynende skerm gespeel. Videogrepe is daarop uitgesaai sodat net die kontoere van regte mense sigbaar was. Min het gewonder hoe die regte lede van Gorillaz lyk en hoeveel daar werklik is. Hierdie musiek is immers juis geassosieer met spotprentkarakters, waarvan die aantal van album tot album verskil. En een van die mees gereelde opmerkings op video's van die groep se lewendige optredes, waar Albarn nie meer vir die gehoor wegkruip nie, is verbasing dat hy werklik is.

In Rusland het die "Gluk'oZa"-projek, wat in die vroeë 2000's geskep is, die aflosstokkie opgetel. Tot 2003 was daar’n intrige oor wie onder die virtuele avatar van die “dame met die hond” weggekruip het. Toe is die aanhangers Natalia Ionova gewys, maar hoewel die geheim reeds geopenbaar is, het die vervaardiger van die projek, Maxim Fadeev, voortgegaan om die avatar en geanimeerde video's te gebruik. En die ware Ionova het net by konserte verskyn.

In albei gevalle was dit nie heeltemal virtuele karakters nie – eintlik net maskers van regte mense. Dit het alles verander toe die Japannese in die laat 2000's Vocaloid, die digitale popsanger Miku Hatsune, geskep het. In haar vaderland het sy 'n ware ster geword. Haar liedjies is boaan die trefferlyste, haar beeld word in videospeletjies gebruik, Miku neem deel aan advertensies en tree as 'n duet met lewendige kunstenaars op. En hoewel die beeld van Vocaloid heeltemal spotprentagtig is, het haar gewildheid die modebedryf so geïnteresseerd dat die bekende modeontwerper Marc Jacobs konsertklere vir Miku ontwerp het. Die skepping van Japannese programmeerders is miskien die finale stadium van die oorgang van regte persoonlikhede na virtuele beïnvloeders.

Hoe virtuele beïnvloeders na die blogosfeer gekom het

Regte sterre is te ver van gewone mense af. Daarom is dit nie verbasend dat diegene wat nader is - bloggers, dikwels nie minder erkenning gekry het nie. Baie van hulle word sterk geassosieer met die "ouens van ons erf", wat gehelp is om gewild te word, nie deur eerbiedwaardige vervaardigers met dik beursies nie, maar deur hul eie charisma en 'n slimfoonkamera.

Dit is hoekom vandag se bloggers duisende of selfs miljoene mense het, en die mees dankbaarste, om 'n voorbeeld te neem, ouderdom - skoolkinders en studente. Bloggers het lankal vir hulle beïnvloeders geword – mense wat ander kan beïnvloed met hul opinies of voorkeure.

Op die kruising van tegnologie en die bloggermark het virtuele beïnvloeders verskyn.

CGI-modelle (Computer Generated Imagery - beelde wat deur 'n rekenaar gegenereer word) het die nuwe sterre en muses van ontwerpers geword. Die beelde van sulke karakters is kollektiewe eienskappe wat, volgens die ontwikkelaars, ideaal aan die behoeftes van 'n wye gehoor voldoen.

Die gewildheid van virtuele beïnvloeders is aanvanklik veroorsaak deur hul realistiese voorkoms. En daar is ook 'n hewige debat onder aanhangers: is dit 'n regte persoon of 'n talentvolle digitale model? Deesdae bevorder ontwikkelingsmaatskappye virtuele beïnvloeders aktief.

Jy moet verstaan dat nie elke geanimeerde karakter, selfs een met miljoene aanhangers, 'n digitale beïnvloeder is nie. Byvoorbeeld, die reeds genoemde Miku Hatsune is nie op hulle van toepassing nie, hoewel dit met rekenaargrafika geskep is, 'n agtergrond het en deur miljoene bekend is. Die sleutelkenmerk van virtuele beïnvloeders, soos heel aan die begin genoem, is dat hulle soos gewone mense “lewe”. Hulle deel hul gedagtes en emosies, praat oor realiteite, plaas oomblikke van hul dag op sosiale netwerke, soos elkeen van ons doen.

Virtuele beïnvloeders: van gewild tot byna onbekend

1. Shudu Gram

’n Donkervellige supermodel is aan die oorsprong van die digitale sfeer. Op die oomblik het haar Instagram-profiel byna 200 duisend intekenare. Shudu se skepper, die modefotograaf Cameron-James Wilson, beweer dat hy nooit voordeel getrek het uit Shudu se voorkoms nie. Die enigste doel daarvan is kwansuis om verskeidenheid by mode en speelruimte te voeg.

Die gewildheid van die digitale supermodel het Rihanna se Fenty Beauty-lipstiffie meegebring: die rekord is deur die handelsmerk self herpos.

2. Lil Miquela

(of Mikela Sousa) is 'n virtuele karakter wat deur Brud geskep is. Souza se Instagram-rekening bestaan sedert 2016 en het reeds 2 miljoen intekenare ingesamel. Die gewildheid is deels te danke aan die feit dat die ontwikkelaars haar nie in wonderlike isolasie gelaat het nie, maar 'n vriend BLAWKO en 'n mededingende vriendin Bermuda bygevoeg het. Die digitale model vul haar Instagram met foto's, werk saam met modehandelsmerke en kommunikeer met die pers, en dit op 'n redelik ernstige vlak. Byvoorbeeld, in 'n onderhoud met The Business of Fashion deel Mikela haar planne vir die toekoms. Sy dring ook daarop aan dat sy as 'n kunstenaar beskou word "wat nie bang is om ongewilde menings uit te spreek nie, al kos dit haar aanhangers."

3. Bermuda

Aan die begin van 2018 was aanhangers ywerige aanhangers van Michele Sousa, toe skielik eendag al die foto's in haar rekening uitgevee is, en in plaas daarvan is net een gepubliseer - 'n onbekende blondine wat haarself voorgestel het en gesê het dat sy Michele se Instagram gekap het.

Die dispuut tussen die twee digitale karakters het vir 'n geruime tyd geduur, aktief ondersteun deur individuele media. Bermuda is na bewering uitgevind deur Brud se mededingers, Cain Intelligence. Volgens legende het dit Lil Mikela ook self geskep om haar’n “digitale slaaf” te maak. Maar Brud het die karakter uitgekoop, hom bevry en hom gewild gemaak. Die sukses van die voormalige wyk het nie van Cain Intelligence gehou nie, daarom het die maatskappy besluit om wraak te neem. Gevolglik het dit geblyk dat Brud se kreatiewe agter die hack was. Vandag werk digitale modelle in pare, en Bermuda het ongeveer 10 keer minder intekenare as haar vriend.

4. BLAWKO

Vriendin Mikela Sousa het 158 duisend volgers op Instagram. Hy publiseer foto's waarin hy met regte mense kommunikeer en ontspan. Van tyd tot tyd is hy besig met redelik verantwoordelike sake: hy gaan byvoorbeeld na onderhoude met sy meisie. Vir die toestroming van intekenare het die ontwikkelaars Ronnie se "verhouding" met Bermuda georganiseer, en toe hul luide afskeid.

5. Noonoori

Die digitale model het 350 duisend volgelinge op Instagram opgetel, hoewel sy nie soos 'n lewende persoon lyk nie, maar 'n pop. Dit verhoed haar nie om haar vinger op die pols van die lewe te hou en foto's met regte mense te neem nie. Haar modelloopbaan is benydenswaardig. Die digitale meisie het feitlik opgetree by die vertonings van Gucci, Tom Ford en ander wêreldbekende modehuise.

6. Imma

Die Japannese digitale model is byna ononderskeibaar van 'n regte persoon, selfs by noukeurige inspeksie. Sommige foto's wys hoe wortels op haar gekleurde pienk hare "teruggroei". Vir i-D-tydskrif het Imma vir nabyskote geposeer en vrae beantwoord in onderhoude met werklike modelle. Te oordeel aan die beskrywing in die profiel, stel die meisie belang in die Japannese kultuur, teater en ander vorme van kuns. Op een van die laaste foto's kla Imma oor die kwarantyn en is sy bly dat sy dit vanjaar reggekry het om die kersiebloeisels te besoek.

7. Laila Blou

Die virtuele een is in 2018 geskep. Die ontwikkelaars het haar in die VAE gevestig en haar half Frans, half Libanees gemaak. Laila se intekenare is teleurstellend min – minder as 1 000. Die rede is glo dat niemand haar al langer as’n jaar bevorder nie. Sy het die titel van die eerste virtuele beïnvloeder in die Midde-Ooste en is trots daarop om op die voorblad van die vrouetydskrif Grazia te wees.

8. Kira

- die eerste digitale model wat deur Russiese ontwikkelaars geskep is. Kira het ook min intekenare – net meer as 2 000. Maar dit wys in elk geval dat sy ook vir iemand interessant is. Daar is nie veel inligting oor Kira op die internet nie, maar die meisie het steeds 'n onderhoud aan Wonderzine gelewer. Die model het gepraat oor studie by MGIMO, oor haar gunstelingplekke en selfs oor hoe haar ouers ontmoet het. Dit is waar, toe noem sy al die herinneringe vals, wat nie verbasend is nie.

Waarvoor is dit alles?

'n Virtuele karakter verskyn meestal wanneer die skeppers daarvan 'n bietjie hype op die internet wil kry. Dit is moeilik om te dink hoe vinnig hierdie modelle gemonetiseer kan word, maar die rigting blyk baie belowend te wees. Bemarkers wat met digitale persone werk, is immers verseker teen hul skandalige manewales, kommunikasieprobleme en gemiste spertye. Daarbenewens kan u ernstig bespaar op operateurs, grimeerkunstenaars en ander gepaardgaande menslike beïnvloeders.

’n Digitale “werknemer” kan gelyktydig aan verskillende projekte deelneem, wat mense nie fisies kan bekostig nie. Dit voldoen ook ten volle aan moderne realiteite, insluitend die behoefte aan selfisolasie in die konteks van die koronavirus. Geen ontwrigting van produksie nie - die digitale blogger is altyd gereed om te gaan.

Aanbeveel: