INHOUDSOPGAWE:

Konsole-oorloë: wat om te verwag van die konfrontasie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Konsole-oorloë: wat om te verwag van die konfrontasie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Anonim

Ontleding vir diegene wat nog nie besluit het by watter kamp om aan te sluit nie.

Konsole-oorloë: wat om te verwag van die konfrontasie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Konsole-oorloë: wat om te verwag van die konfrontasie tussen Xbox Series X en PlayStation 5

Die volgende generasie-speletjiekonsoles sal binnekort winkelrakke tref. Ons het besluit om uit te vind wat beter is: Xbox Series X of PlayStation 5. Geen fanboy nie, net gebalanseerde argumente.

Ontwerp

Albei konsoles is nie soos die toestelle van vorige generasies nie, maar toon verskillende ontwerpbenaderings. Sommige bewonder die vorm en kurwes van die PlayStation 5, terwyl ander die Xbox prys vir sy minimalisme en bruikbaarheid. Wat egter belangriker is, is watter funksie die ontwerp dien.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Ontwerpvergelyking
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Ontwerpvergelyking

Microsoft het reeds al die besonderhede van sy konsole bekend gemaak, en dit is indrukwekkend. Die Xbox Series X-onderstel is soos 'n turbine wat deur 'n 130 mm-waaier aan die bokant geblaas word. Koue lug word deur die drupbak ingetrek, verkoel alle komponente en word deur openinge aan die bokant uitgestoot.

As die kragverbruik van 315 watt in ag geneem word, word die stelsel behoorlik warm. Daarom is daar 'n verdampingskamer en 'n massiewe verkoeler wat hitte van die SVE, videoversneller, geheue en kragkringe verwyder.

Binne die Xbox Series X is 'n dampkamer en massiewe heatsink
Binne die Xbox Series X is 'n dampkamer en massiewe heatsink

Hierdie rangskikking is effektief in 'n regop posisie, maar ingenieurs verseker dat die konsole op sy sy gedraai kan word sonder die gevaar van oorverhitting. Daarbenewens sal die geraasvlak nie hoër wees as vanaf die Xbox One X nie.

Sony is nie haastig om besonderhede oor die PlayStation 5 te deel nie. Die enigste ding wat is - die benaderde afmetings van die konsole in vergelyking met die Xbox Series X en ander modelle. Entoesiaste het hulle vergelyk deur USB-koppelaars en skyfies, die prentjie het soos volg uitgedraai.

PlayStation 5 is die grootste konsole op die mark. Hopelik het dit Sony toegelaat om die geraas- en hittekwessies aan te spreek wat alle PlayStation 4- en PlayStation 4 Pro-eienaars geteister het. Intussen blyk die ontwerp van die nuwe Xbox meer rasioneel te wees.

Optrede

Sony en Microsoft dekkerbokse is gebou op soortgelyke hardeware, maar daar is fundamentele verskille. Vir duidelikheid het ons 'n tabel saamgestel met die kenmerke van beide konsoles.

Sony playstation 5 Xbox reeks x
Sentrale verwerkingseenheid (CPU) AMD Zen 2, 8 kerne, 16 drade, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 kerne, 16 drade, 3,8 GHz (vaste frekwensie)
Grafiese verwerkingseenheid (GPU) AMD RDNA 2, 36 Rekeneenhede, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 berekeningseenhede, 1,825 GHz (Vaste frekwensie)
Geheue GDDR6 16 GB 448 GB / s GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s saamgepers) NVMe 1 000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s saamgepers)

Die grafiese werkverrigting van die PlayStation 5 is 10,28 teraflops (drywende punt-bewerkings per sekonde). Ter vergelyking, die Xbox Series X het hierdie syfer wat 12 teraflops bereik. Dit blyk dat die konsole van Microsoft kragtiger is? Trouens, alles is nie so eenvoudig nie.

Hierdie prestasieskatting is baie rof en simplisties; dit neem nie baie argitektoniese kenmerke in ag nie. Boonop gebruik die dekkerbokse verskillende kragbeheerskemas.

Kenmerke van die argitektuur van die Xbox Series X
Kenmerke van die argitektuur van die Xbox Series X

Xbox Series X werk teen vaste frekwensies. In teenstelling hiermee het Sony die frekwensies veranderlik gemaak. Die algoritme monitor die las op die SVE en GPU en lewer krag waar dit nodig is.

Microsoft sê vaste horlosies sal dit makliker maak om speletjies te optimaliseer en algehele stabiliteit te verbeter. Terselfdertyd is Sony se benadering slimmer: dit sal kragverbruik en hitte verminder, wat jou vinniger laat werk wanneer jy dit nodig het.

Daarbenewens presteer die PlayStation 5 beter as die mededinger in datatoegangspoed. In die Xbox Series X word 16 GB GDDR6-geheue in twee segmente verdeel, met 10 GB wat teen 560 GB/s loop en die oorblywende ses teen 336 GB/s. As dit saam gebruik word, bereik die gemiddelde spoed 392 GB / s.

In die Sony-boks loop al 16 GB geheue teen 448 GB/s bandwydte. Die PlayStation 5 het ook 'n vinniger SSD-stasie ontvang (5,5 GB / s teenoor 2,4 GB / s). Dit sal die manier waarop data hanteer word radikaal verander: baie van hulle sal op aanvraag op SSD's gestoor word, eerder as om RAM te verstop.

PS4 HDD PS5 SSD
Bandwydte 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s saamgepers)
Tyd vir dataherwinning 2-50 ms Onmiddellik
Aflaai spoed 1 GB in 20 sek. 2 GB in 0,27 sek.

Ten spyte van die verskil in werkverrigting, is albei konsoles redelik kragtig. Waarskynlik sal die stabiele frekwensies en werkverrigting van die GPU in die Xbox Series X hulself manifesteer in multi-platform-speletjies, en die potensiaal van die PlayStation 5 sal onthul word in eksklusiewe projekte wat vir die konsole aangepas is.

Speletjies

Rekenkrag self is van geen waarde nie – jy het speletjies nodig wat dit kan ontketen. In hierdie verband het Sony 'n merkbare voordeel: die maatskappy het lank met baie ontwikkelaars saamgewerk en eksklusiewe vir sy konsoles geborg. Die treffendste voorbeeld is die ateljee Naughty Dog, wat die wêreld Uncharted en The Last of Us gegee het.

Microsoft sit ook nie stil nie. Sedert 2018 het Xbox Game Studios uitgebrei met ontwikkelaars soos Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs en Compulsion Games. En dit is saam met The Coalition en 343 Industries, wat verantwoordelik is vir die Gears en Halo-reekse. In totaal het die maatskappy 15 ateljees wat aan inhoud vir die Xbox Series X werk.

15 ateljees werk aan inhoud vir die Xbox Series X
15 ateljees werk aan inhoud vir die Xbox Series X

Die belangrikste troefkaart van die Xbox Series X is ondersteuning vir alle speletjies van vorige generasies. Dit gesê, jy kan verhoogde raamkoerse en beter grafika verwag. Die PlayStation 5 sal ook agteruit versoenbaar wees, maar nie met alle ouer speletjies nie. Aanvanklik belowe hulle ongeveer 100 projekte, dan hang alles van die ontwikkelaars af.

In elk geval sal albei konsoles aan die begin iets hê om te speel, en dit onderskei die nuwe generasie treffend van die vorige een. Diegene wat die PlayStation 4 in die eerste jaar na sy vrystelling gekoop het, sal nie leuens toelaat nie.

Dienste

Een van die nuutste neigings is intekendienste wat inhoud vir 'n spesifieke tyd verskaf. In die geval van Sony en Microsoft is dit PS Now en Xbox Game Pass. Met 'n soortgelyke model verskil hierdie dienste egter merkbaar.

PS Now is nie amptelik in Rusland beskikbaar nie. U kan dit koppel, maar u moet die gebrek aan lokalisering in baie speletjies en probleme met betaling verdra. 'n Maand se intekening kos $ 10, en jy kan dit ook vir drie of 12 maande kry vir onderskeidelik $ 25 en $ 60.

In Rusland word Xbox Game Pass deur elektroniese kleinhandelwinkels versprei. Pryse begin by 900 roebels per maand, waarvoor u toegang tot 400 speletjies kry. Ter vergelyking bevat die PS Now-biblioteek byna 800 speletjies.

U moet egter verstaan dat die Microsoft-diens relatief nuwe projekte bied, en die meeste van dié wat in PS Now beskikbaar is, is voor 2016 vrygestel. Boonop is die gemiddelde gradering van speletjies in Game Pass aansienlik hoër (76,4 vs. 67,3 punte).

Image
Image

Bron: STOPGAME

Image
Image

Bron: STOPGAME

Die Xbox-diens is baie meer winsgewend en gerieflik, maar AAA-projekte moet steeds apart aangekoop word. Tog wed Microsoft op 'n intekeningmodel, so Game Pass kan in die komende jare nog beter word. Sony is nie haastig om PS Now in Rusland bekend te stel en die diens mededingend te maak nie.

Ondersteuning

Die PlayStation 5 is geposisioneer as 'n heeltemal nuwe generasie konsole. Die nuutste speletjies sal nie beskikbaar wees vir eienaars van vorige modelle nie, al kan hulle tegnies op die PlayStation 4 Pro loop.

As Sony se beleid nie verander nie, sal die volgende konsole dieselfde doen: gebruikers sal gedwing word om 'n nuwe model te koop om eksklusiewe speletjies te speel. Die probleem is dat die lewensiklus van hierdie generasie konsoles op vyf jaar korter kan wees.

Terselfdertyd is Microsoft nie aan generasies gekoppel nie, wat staatmaak op die beskikbaarheid van inhoud. Xbox-hoof, Phil Spencer, het gesê dat nuwe projekte van interne ateljees nie eksklusief vir Series X sal wees nie, maar versoenbaar sal wees met Xbox One.

Natuurlik is dit nou onmoontlik om die stand van sake oor 5-7 jaar te voorspel, maar met die huidige tendense onveranderd, sal die Xbox-konsole langer relevant bly.

Prys

Ons sal binnekort uitvind wat die koste van die PlayStation 5 en Xbox Series X is. Tot dusver glo insiders dat die Microsoft-konsole goedkoper sal wees as gevolg van die maatskappy se terugbetaling van produksiekoste aan die kontrakteur wat by die montering betrokke is. Dit sal die konsole aan die begin van verkope aantrekliker maak.

Op die lange duur is die prys van konsoles egter nie so belangrik nie. Die belangrikste ding is die kwaliteit en hoeveelheid speletjies. Dit is lekker dat Sony en Microsoft dit verstaan en gelei word deur die mening van gamers. Die kompetisie sal dus hierdie keer straf wees, wat ons almal sal bevoordeel.

Aanbeveel: