INHOUDSOPGAWE:

10 gratis kursusse in spelontwerp
10 gratis kursusse in spelontwerp
Anonim

Die hoofredakteur van die GameRulez-portaal, Evgenia Russiyan, het spesiaal vir Lifehacker die tien gewildste en goed ontwikkelde kursusse in spelontwerp gekies. As jy nog altyd daarvan gedroom het om deel te word van hierdie wonderlike wêreld, dan het die tyd aangebreek!

10 gratis kursusse in spelontwerp
10 gratis kursusse in spelontwerp

Die beroep van 'n speletjie-ontwerper word al hoe meer gewild. 'n Paar jaar gelede het die massa-bewussyn van landgenote die ontwikkeling van rekenaarspeletjies beskou, eerder as 'n buitengewone pret, nie in staat om te kompeteer met "ernstige werk" en werklike inkomste te bring nie. Geleidelik het Russiese spelontwikkeling homself gevestig as 'n interessante en belowende rigting, wat kennis uit verskillende velde kombineer, en gespesialiseerde konferensies het duisende nuuskierige en onverskillige besoekers begin versamel.

Vir die neofiet wat dit gewaag het om die netelige pad van speletjie-ontwerp aan te pak, maak verskeie geleenthede oop: jy kan eindeloos groot Russiese maatskappye bestorm, jy kan een van die vele indie-ateljees vind en daarby aansluit, en sommige waaghalse besluit dadelik om hul eie saam te stel. span. Dit is die moeite werd om te onthou dat die vakature "speletjie-ontwerper" soms heeltemal verskillende posisies beteken: toetser, programmeerder, vlakontwerper, draaiboekskrywer, ontleder, teller (ontwerper-wiskundige), konsepontwerper, meganika-ontwerper en selfs 'n kunstenaar.

Die besonderhede van die jong bedryf laat 'n stempel: soms moet jy al hierdie mense gelyktydig wees, 'n bietjie en terselfdertyd baie meer. Ideaal gesproke definieer 'n speletjie-ontwerper die konsep van 'n toekomstige speletjie en saai dit aan alle spanlede uit in die vorm van spesifieke tegniese take. Hoe meer veelsydig en veelsydig 'n werknemer is, hoe groter is sy kanse om 'n koel professionele persoon in sy vakgebied te word.

Vir diegene wat lankal daarvan gedroom het om deel te word van die blink en unieke wêreld van spelvervaardigers, bied ons 'n lys van die gewildste en goed ontwikkelde kursusse oor verskeie aspekte van spelontwerp. Gaan vir dit!

1. Inleiding tot spelontwerp

Area:Maak edX oop.

Kursus begin:aangekondig sal word.

Tydsduur:7 weke.

Organiseerder: Massachusetts Instituut van Tegnologie.

Taal: Engels.

'n Praktiese inleiding tot spelontwerp vanaf een van die grootste aanlyn opvoedkundige platforms, Open edX.

Speletjies was nog altyd naby aan mense, lank voor die digitale era. Wat is die basiese elemente van enige speletjie? Watter metodes word gebruik om speletjies te skep? Wat is prototipering en iterasie? Watter pad neem 'n idee van verskyning op 'n stuk papier tot beliggaam in fisiese of digitale werklikheid?

Die kursus beantwoord hierdie en ander vrae duidelik en deeglik en stel die basiese gereedskap van spelontwikkeling bekend. As 'n finale projek ontwikkel die deelnemers óf 'n bordspeletjie óf 'n rekenaarspeletjie (geen programmeringsvaardighede word vereis nie).

2. Konsepte in spelontwikkeling

Area:Open2Study.

Kursus begin:8 Augustus.

Tydsduur:4 weke.

Organiseerder: Swinburne Universiteit van Tegnologie.

Taal: Engels.

Die program is ontwerp vir 'n wye gehoor: van programmeerders en kunstenaars wat belangstel om in die spelbedryf te werk tot gewone aanhangers van videospeletjies van alle soorte genres. Die kursus leer nie programmering (tensy die elementêre vlak), modellering of tekening nie. Maar dit verskaf wel 'n basiese begrip van wat die hoofrol van 'n spelontwerper is, wat argitektuur en spelmeganika is, hoe die spel se balans en fisika die speler se ervaring beïnvloed, en hoe die produk getoets word. Die laaste deel word gewy aan die bekendstelling van kunsmatige intelligensie-tegnologie om die variasies in die verkrygde spelervaring uit te brei.

3. Speletjieontwerp: aan die ander kant van die spel

Area:"Universarium".

Kursus begin:binnekort (met 3 000 intekenare).

Tydsduur:20 lesings.

Organiseerder: Wargaming.

Taal: Russies.

'n Opvoedkundige projek van die personeel van Wargaming, 'n plaaslike leier in die MMO-speletjiesmark. Die kursus behels kennismaking met die kuns van 'n speletjie-ontwerper deur die hooffases van die werk aan 'n speletjie: van die formulering van 'n aanvanklike idee tot die opstel van 'n ontwerpdokument, wat dan direk in 'n speletjie verander.

Min besef dat baie van die werk van 'n speletjie-ontwerper baie deurdagte en noukeurige skryfwerk is. Danksy die kursus sal jy leer hoe om die regte bewoording te kies en jou idees duidelik aan die res van die span oor te dra, en selfs verskeie tegniese take voltooi. Daar word ook aandag gegee aan die kwessie van monetisering.

4. Karakterontwerp vir videospeletjies

Area:Coursera.

Kursus begin:1 Augustus.

Tydsduur:4 weke.

Organiseerder: California Institute of the Arts.

Taal: Engels.

Die kursus is deel van die hele Spelontwerpspesialisasie wat deur Coursera aangebied word. Uiteraard is holistiese en goed ontwikkelde spelkarakters 'n belangrike aspek van 'n suksesvolle spelprojek, maak nie saak watter genre dit mag wees nie. Binne die raamwerk van hierdie kursus word die bou van 'n toneelstuk (sowel as spotprent of rolprent - wag vir herkenbare voorbeelde!) Karakter vanuit verskillende hoeke ondersoek. Momente soos motivering van optrede en ekspressiwiteit van die held, animasie van die karakter en sy beweging in die ruimte, tegniese beperkings tydens ontwikkeling, ensovoorts, word aangeraak.

Die kursus is interessant nie net vir speletjie-ontwerpers nie, maar ook vir draaiboekskrywers, sowel as fliek- en strokiesprentliefhebbers.

5. Aanlyn speletjies: letterkunde, nuwe media en narratief

Area:Coursera.

Kursus begin:1 Augustus.

Tydsduur:6 weke.

Organiseerder: Vanderbilt Universiteit.

Taal: Engels.

Die kursus is bedoel vir beide luisteraars met 'n belangstelling in videospeletjies in die algemeen sowel as passievolle en gevorderde MMO-spelers. Wat gebeur met die intrige van 'n literêre werk of fliek wanneer dit die basis word vir 'n massiewe multispeler aanlyn speletjie? Die ontleding fokus op die Lord of the Rings-trilogie deur die beroemde professor Tolkien, sowel as bekende werke van romantiese literatuur. Natuurlik sal die skeppers van die kursus ander belangrike kwessies in detail ontleed: die geskiedenis van die bedryf, kenmerke van aanlyn spel, die oorspronklikheid van die spelvertelling, ensovoorts.

6. Geskiedenis van spelontwerp

Area:Maak edX oop.

Kursus begin:31 Oktober.

Tydsduur:5 weke.

Organiseerder: Rochester Institute of Technology.

Taal: Engels.

Verbasend genoeg is videospeletjies al vir meer as 50 jaar met ons - vandat rekenaars hele kamers vol neurie-kaste was, en die woord "gogga" niks meer beteken het as 'n insek wat elektronika ontwrig het nie!

'n Goeie speletjie-ontwerper moet ten minste 'n bietjie weet oor die geskiedenis van 'n probleem. Die kursus sal vertel oor die ontstaan van die heel eerste speletjies, die uitvinding en evolusie van genres, VR-tegnologie en die toekoms van die bedryf as geheel.

Die skeppers van die kursus is kundiges van die National Museum of Games in Rochester, wat die wêreld se grootste versameling videospeletjies en verwante materiaal bevat.

7. Programmering vir dummies: skep ons eerste mobiele speletjie

Area:FutureLearn.

Kursus begin:aangekondig sal word.

Tydsduur:7 weke.

Organiseerder: Universiteit van Reading.

Taal: Engels.

Die eerste stappe in Java-programmering vir toekomstige speletjie-ontwikkelaars. Absolute beginners - die einste ding: op 'n snaakse en opwindende manier sal hulle jou vertel van die basiese beginsels, algoritmes en struktuur van die kode en jou leer hoe om hul ongetwyfeld briljante, maar ietwat vae idees te implementeer. Google se Android Studio word as die hoofprogrammeringsplatform gebruik.

Aan die einde van die kursus sal jy 'n eenvoudige mobiele speletjie hê wat jy self geskep het wat op 'n rekenaar, slimfoon of tablet gespeel kan word. Stop daar of gaan voort om speletjies te skep - dit is aan jou!

8. Gevorderde JS: Speletjies en visualisering

Area:Khan Akademie.

Kursus begin:onmiddellik.

Tydsduur:36 uur.

Organiseerder: Khan Akademie.

Taal: Engels.

Gevorderde JavaScript-programmering van die beroemde Khan Academy. Om mee te begin, maak kursusgangers kennis met die hoofkomponente van 'n videospeletjie en die weergawe-proses, leer om met 'n verskeidenheid programme te werk en gebruik dit om knoppies, glyers en spyskaarte te maak, en teen die einde is hulle in staat om animasies te skep en implementeer 3D-modelle.

As gevolg van die kursus wat jy bygewoon het, sal jy, benewens die regstreekse verbetering van jou programmeringsvaardighede, 'n platform kan maak oor 'n gelukkige bever en 'n speelding om te onthou.

9. Skep 2D-speletjies met Unity 4.5

Area:Udemy.

Kursus begin:onmiddellik.

Tydsduur:38 lesings.

Organiseerder: 3D Buzz.

Taal: Engels.

'n Gespesialiseerde kursus waarvan die titel die inhoud volledig weerspieël. Benewens kennismaking met die meriete en vermoëns van die nou ongewoon gewilde Unity-enjin, word van die luisteraar verwag om 'n verskeidenheid beheerders, die basiese beginsels van vlakontwerp te skep en 'n stelsel van ervaring en gesondheidspunte te ontwikkel, 'n eenvoudige KI te bou om te beheer vyandelike eenhede, stel animasie bekend en skep uiteindelik twee ten volle funksionerende vlakke van jou toekomstige speletjie.

Alhoewel die kursus selfs vir beginners aanbeveel word, is die basiese vereistes 'n minimum kennis van die C #-taal.

10. Gamification

Area:Coursera.

Kursus begin:15 Augustus.

Tydsduur:6 weke.

Organiseerder: Universiteit van Pennsylvania.

Taal: Engels.

Gamification, of gamification, is die toepassing van spelelemente of -tegnieke, gewoonlik in nie-speletjieprosesse, soos die bou van 'n besigheidstrategie of die oplossing van sosiale probleme. Die kursus stel die basiese meganismes van gamifikasie bekend en demonstreer duidelik die doeltreffendheid van die korrekte toepassing daarvan. Danksy 'n uitstappie na die geskiedenis van speletjies as 'n kulturele verskynsel in die algemeen, 'n ontleding van spelprosedures en 'n beskrywing van die tipes sielkundige motivering van die speler, is die kursus uiters nuttig, ook vir die ontwikkelaar van rekenaarspeletjies. Veral as hy kommersieel suksesvolle produkte wil skep.

Aanbeveel: